MachineGames, pemaju di belakang Indiana Jones dan Great Circle , telah mengesahkan perincian permainan yang penting: pemain tidak akan dapat membahayakan anjing. Keputusan ini menandakan pemergian dari karya sebelumnya studio, yang sering menampilkan pertempuran haiwan.
Pengembaraan mesra anjing
Pengarah kreatif, Jens Andersson, menjelaskan kepada IGN bahawa pilihan ini mencerminkan watak Indiana Jones dan nada keseluruhan permainan. "Indiana Jones adalah orang anjing," kata Andersson. Walaupun permainan mengekalkan tindakan ciri siri dan pertempuran terhadap musuh manusia, pertemuan anjing akan menjadi tidak mematikan. Anjing mungkin bertindak sebagai halangan, tetapi pemain hanya akan menakutkan mereka, bukannya merosakkan mereka. Andersson menyerlahkan sifat mesra keluarga IP Indiana Jones sebagai faktor utama dalam keputusan ini. "Ia adalah IP mesra keluarga dalam pelbagai cara," katanya. "Bagaimana kita melakukannya dengan baik? Baiklah, ini adalah jenis perkara yang kita lakukan, kita mempunyai anjing sebagai musuh, tetapi anda tidak benar -benar menyakiti anjing. Anda menakutkan mereka."
permainan dan tetapan
Indiana Jones dan Great Circle melancarkan 9 Disember di Xbox Series X | S dan PC, dengan pelepasan PS5 secara sementara dijadual dan Perang Salib Terakhir , permainan ini mengikuti Indy ketika dia mengejar artifak yang dicuri dari Marshall College. Pengembaraannya membawanya ke pelbagai lokasi, dari piramid Vatican dan Mesir ke kuil -kuil bawah air di Sukhothai. Whip Indy tetap menjadi alat penting, berkhidmat sebagai bantuan traversal dan senjata melawan musuh manusia dalam persekitaran yang diilhamkan oleh dunia terbuka.