Machinegames, lo sviluppatore dietro Indiana Jones e The Great Circle , ha confermato un significativo dettaglio di gioco: i giocatori non saranno in grado di danneggiare i cani. Questa decisione segna una partenza dal precedente lavoro dello studio, che spesso presentava un combattimento sugli animali.
un'avventura a misura di cane
Il direttore creativo, Jens Andersson, ha spiegato a IGN che questa scelta riflette il personaggio di Indiana Jones e il tono generale del gioco. "Indiana Jones è una persona per cani", ha affermato Andersson. Mentre il gioco mantiene l'azione caratteristica della serie e il combattimento contro i nemici umani, gli incontri canini saranno non letali. I cani potrebbero agire come ostacoli, ma i giocatori li spaventeranno solo, piuttosto che danneggiarli. Andersson ha messo in evidenza la natura per famiglie di Indiana Jones IP come fattore chiave in questa decisione. "È un IP per famiglie in molti modi", ha detto. "Come lo facciamo bene? Beh, queste sono il tipo di cose che facciamo. Abbiamo cani come nemici, ma non fai davvero del male ai cani. Li spaventi."
gameplay e impostazione
Indiana Jones e The Great Circle lanciano il 9 dicembre su Xbox Series X | S e PC, con una versione PS5 prevista provvisoriamente per la primavera del 2025. Ambientato nel 1937, tra Raiders of the Lost Ark e l'ultima crociata , il gioco segue Indy mentre persegue artefatti rubati dal Marshall College. La sua avventura lo porta attraverso diverse località, dalle piramidi del Vaticano e dell'egiziano ai templi sottomarini di Sukhothai. La frusta di Indy rimane uno strumento cruciale, che serve sia come aiuto di attraversamento sia un'arma contro i nemici umani all'interno di ambienti di ispirazione aperta.
Stai tranquillo, amanti dei cani: la frusta di Indy rimarrà una minaccia solo per gli avversari umani in questa prossima avventura.