소셜 미디어에서 공유 된 PC의 Marvel Rivals의 순위 분배에 대한 최근 통계는 게임 커뮤니티의 관심과 우려를 불러 일으켰습니다. 중점을 둔 주요 측면은 청동 계급, 특히 Bronze 3의 플레이어의 분포입니다. Marvel 라이벌의 경우 Level 10에 도달하면 Bronze 3에 플레이어를 자동으로 배치하고 더 높은 순위로의 진행은 순위 경기를 통해 연삭이 필요합니다.
이미지 : x.com
일반적으로 경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2 로의 전환은 비교적 간단하게 설계되었습니다. 개발자는 종종 가우시안 곡선을 따르는 순위 분포를 목표로하며, 일반적으로 벨 곡선으로 알려진 가우스 곡선을 목표로하며, 대부분의 플레이어는 금과 같이 중간 순위에 속합니다. 이 모델에서 시스템은 플레이어를 센터로 "당기"하도록 구성되어 있으며, 승리는 손실보다 더 많은 포인트를 부여합니다.
그러나 Marvel Rivals의 현재 순위 분포는이 표준과 크게 벗어납니다. 데이터는 Bronze 2에 비해 Bronze 3에 4 배 많은 플레이어가 있음을 보여줍니다. 이 특이한 패턴은 플레이어들 사이의 순위 시스템과의 참여가 부족하다는 것을 암시합니다. 그 이유는 다각적 일 수 있지만 게임 개발자 인 Netease에게는 잠재적으로 놀라운 신호입니다. 플레이어는 초기 브론즈 3 순위를 넘어 진행하도록 동기를 부여하지 않아 게임의 장기적인 성공 및 플레이어 유지에 영향을 줄 수 있습니다.