Jüngste Statistiken über die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC, wie sie in den sozialen Medien geteilt wurden, haben sowohl Interesse als auch Besorgnis in der Gaming -Community ausgelöst. Ein wichtiger Aspekt, auf den man sich konzentrieren muss, ist die Verteilung der Spieler in den Bronze -Rängen, insbesondere Bronze 3. In Marvel -Konkurrenten, die die Stufe 10 erreicht, platziert die Spieler automatisch die Spieler in Bronze 3, und von dort aus erfordert das Fortschreiten mit höheren Rängen das Schleifen durch Ranglisten.
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In wettbewerbsfähigen Spielen ist der Übergang von Bronze 3 nach Bronze 2 in der Regel relativ einfach ausgelegt. Entwickler streben häufig eine Rangverteilung an, die einer Gaußschen Kurve folgt, die allgemein als Glockenkurve bezeichnet wird und die Mehrheit der Spieler in die mittleren Reihen wie Gold fällt. In diesem Modell ist das System so strukturiert, dass die Spieler in die Mitte "ziehen", wobei Siege mehr Punkte als Verluste gewährt.
Die aktuelle Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten weicht jedoch signifikant von dieser Norm ab. Die Daten zeigen, dass es viermal so viele Spieler in Bronze 3 gibt als Bronze 2, was auf eine nicht gaußische Verteilung hinweist. Dieses ungewöhnliche Muster deutet auf eine mangelnde Auseinandersetzung mit dem Ranking -System unter den Spielern hin. Die Gründe dafür könnten vielfältig sein, aber es ist ein potenziell alarmierendes Signal für Netase, den Entwickler des Spiels. Dies kann darauf hinweisen, dass die Spieler nicht motiviert sind, über den anfänglichen Bronze 3-Rang hinauszugehen, was sich auf den langfristigen Erfolg und die Aufbewahrung der Spieler des Spiels auswirken könnte.