Marvel Rivals는 낮은 FPS 손상 문제를 해결합니다
낮은 FPS 설정 (특히 30fps)에서 손상 출력 감소를 경험하는 Marvel 라이벌의 플레이어는 한숨을 쉬게 될 수 있습니다. 개발자들은 Dr. Strange와 Wolverine을 포함한 특정 영웅의 손상 계산에 영향을 미치는 버그를 인정했습니다. 공격의 정확성에 영향을 미치는이 문제는 현재 활발한 개발 중이며 해결 될 것으로 예상됩니다.
문제는 고객 측 예측 메커니즘, 지연을 완화하기위한 일반적인 프로그래밍 기술에서 비롯됩니다. 그러나이 경우 FPS가 낮은 피해에 불일치가 발생합니다. 정확한 수정 날짜는 이용할 수 없지만 팀은 1 월 11 일 시즌 1 런칭으로 문제를 해결하는 것을 목표로합니다. 이 업데이트는 특히 하위 엔드 장치를 사용하는 플레이어의 경우 게임 플레이를 크게 향상시켜야합니다.
Hero Balance에 대한 초기 우려에도 불구하고 Marvel Rivals는 2025 년 12 월 출시 이후 상당한 성공을 거두었습니다. Steam에 대한 80%의 플레이어 승인 등급 (132,000 개 이상의 리뷰 기반)을 자랑하는이 게임은 Hero Shooter 장르에서 빠르게 인기를 얻었습니다. 다가오는 시즌 1 업데이트는 FPS 피해 버그를 해결하여 모든 플레이어에게보다 균형 잡힌 경험을 보장 할 것을 약속합니다. 시즌 1 패치가 문제를 완전히 해결하지 못하면 추가 업데이트가 계획됩니다. 커뮤니티 매니저는이 문제가 울버린의 야성 도약과 야만인 클로를 포함한 여러 영웅의 능력에 영향을 미쳤다는 것을 확인했습니다.