漫威竞争对手解决低FPS伤害问题
在较低的FPS设置(尤其是30 fps)下,漫威竞争对手的竞争对手的球员可以叹息。开发人员已经承认,在这些较低的帧速率下,对某些英雄(包括Strange和Wolverine)在内的某些英雄的损害计算产生了一个错误。影响攻击准确性的这个问题目前正在积极发展中,并有望解决。
该问题源于客户端预测机制,这是一种缓解滞后的常见编程技术。但是,在这种情况下,这会导致较低FPS造成的伤害不一致。尽管没有确切的修复日期,但该团队的目标是在1月11日启动第1季之前解决该问题。此更新应该显着改善游戏玩法,尤其是对于使用低端设备的玩家。
尽管对英雄平衡的早期担忧,但漫威竞争对手自2025年12月推出以来取得了巨大的成功。该游戏在Steam上拥有80%的球员批准率(基于132,000多个评论),该游戏在英雄射手类型中迅速越来越受欢迎。即将到来的第1季更新有望解决FPS伤害错误,从而确保为所有球员提供更平衡和愉快的体验。如果第1季补丁无法完全解决问题,则计划进一步更新。社区经理确认,该问题影响了几个英雄的能力,包括金刚狼的野性跳跃和野蛮的爪子,其影响更加明显,以抵抗固定目标。