漫威競爭對手解決低FPS傷害問題
在較低的FPS設置(尤其是30 fps)下,漫威競爭對手的競爭對手的球員可以歎息。開發人員已經承認,在這些較低的幀速率下,對某些英雄(包括Strange和Wolverine)在內的某些英雄的損害計算產生了一個錯誤。影響攻擊準確性的這個問題目前正在積極發展中,並有望解決。
該問題源於客戶端預測機製,這是一種緩解滯後的常見編程技術。但是,在這種情況下,這會導致較低FPS造成的傷害不一致。盡管沒有確切的修複日期,但該團隊的目標是在1月11日啟動第1季之前解決該問題。此更新應該顯著改善遊戲玩法,尤其是對於使用低端設備的玩家。
盡管對英雄平衡的早期擔憂,但漫威競爭對手自2025年12月推出以來取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上擁有80%的球員批準率(基於132,000多個評論),該遊戲在英雄射手類型中迅速越來越受歡迎。即將到來的第1季更新有望解決FPS傷害錯誤,從而確保為所有球員提供更平衡和愉快的體驗。如果第1季補丁無法完全解決問題,則計劃進一步更新。社區經理確認,該問題影響了幾個英雄的能力,包括金剛狼的野性跳躍和野蠻的爪子,其影響更加明顯,以抵抗固定目標。