집 소식 DLSS 란 무엇이며 게임에 중요한 이유는 무엇입니까?

DLSS 란 무엇이며 게임에 중요한 이유는 무엇입니까?

by David Feb 28,2025

NVIDIA의 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 성능과 이미지 품질을 크게 향상시켜 PC 게임에 혁명을 일으켰습니다. 이 안내서는 DLSS, 기능, 세대 발전 및 경쟁 기술과의 비교를 탐구합니다.

Matthew S. Smith의 기여.

DLS 이해

DLSS는 성능 오버 헤드가 최소화되어 더 높은 해상도로 게임을 지능적으로 업 스케일링하여 광범위한 게임 플레이 데이터에 대해 교육을받은 신경망을 활용합니다. 초기 기능은 업 스케일링 이었지만 이제는 다음과 같습니다.

  • DLSS 광선 재구성 : AI-enhanced 조명 및 그림자 품질. - DLSS 프레임 생성 및 멀티 프레임 생성 : FPS 증가를위한 AI 생성 프레임. - DLAA (딥 러닝 aliasing) : 기본 해상도 기능을 초과하는 우수한 그래픽을위한 AI 구동 방지 방지.

> <> Play DLSS Super Resolution은 가장 두드러진 기능으로 Ultra Performance, Performance, Balanced 및 품질과 같은 모드를 제공합니다. 이 모드는 낮은 해상도로 렌더링 한 다음 기본 해상도로 고급화되어 프레임 속도가 높아집니다. 예를 들어, DLSS 품질을 갖춘 4K의 사이버 펑크 2077에서 게임은 1440p에서 4K로 렌더링됩니다.

DLSS는 세부 사항을 추가하고 미세 요소를 보존하여 Checkerboard 렌더링과 같은 오래된 방법을 능가하지만 Shadow "Bubbling"또는 Line Flickering과 같은 인공물을 소개 할 수 있습니다. 이러한 문제는 특히 DLSS 4에서 크게 완화되었습니다.

DLSS 3 vs. DLSS 4 : 세대의 도약

DLSS 3 (3.5 포함)은 CNN (Convolutional Neural Network)을 활용했습니다. RTX 50 시리즈와 함께 도입 된 DLSS 4는 훨씬 더 고급 변압기 네트워크 (TNN)를 사용합니다. 이것은 다음을 허용합니다.

  • 향상된 이미지 품질 : DLSS 4는 더 미세한 세부 사항을 유지하여 더 날카로운 시각적 및 아티팩트가 줄어 듭니다.
  • 멀티 프레임 생성 : DLSS 4는 렌더링 된 프레임 당 4 개의 프레임을 생성하여 프레임 속도가 크게 증가합니다. 이것은 입력 지연을 최소화하기 위해 NVIDIA Reflex 2.0과 쌍을 이룹니다.

DLSS 4의 프레임 생성, 특히 높은 환경에서 작은 고스트 생성을 소개 할 수 있지만 NVIDIA를 사용하면 사용자가 모니터의 새로 고침 속도에 맞게 프레임 생성을 조정하여 성능을 최적화하고 아티팩트를 최소화 할 수 있습니다. TNN 모델의 슈퍼 해상도 및 Ray Reconstruction 개선은 NVIDIA 앱을 통해 RTX가 아닌 50 시리즈 카드에서도 가능합니다.

게임에서 DLS의 중요성

DLSS는 PC 게임을 위해 혁신적입니다. 미드 레인지 또는 하위 엔드 NVIDIA GPU의 경우 더 높은 그래픽 설정 및 해상도를 잠금 해제합니다. 또한 감소 된 설정으로도 플레이 가능한 프레임 속도를 유지하여 GPU 수명을 연장합니다. DLSS는 많은 게임 시나리오에서 성능 가격 대비 가격을 크게 향상 시켰습니다.

DLSS 대 경쟁자 (AMD FSR & Intel Xess)

AMD FSR과 Intel Xess는 업 스케일링을 제공하지만 DLSS 4는 이미지 품질 및 프레임 생성 기능에서 상당한 이점을 유지합니다. 경쟁 업체가 개선하는 반면 DLSS는 일반적으로 더 선명한 시각적 및 아티팩트가 적습니다. 그러나 DLSS는 NVIDIA 카드에만 독점적이며 개발자 구현이 필요합니다.

결론

NVIDIA DLSS는 지속적으로 개선하는 획기적인 기술입니다. 완벽한 것은 아니지만 게임에 미치는 영향은 부인할 수 없으며 GPU 수명을 확장하고 시각적 충실도를 향상시킵니다. 경쟁 업체가 존재하지만 DLSS는 여전히 주요 기술로 남아 있지만 게이머는 GPU 비용, 기능 및 특정 게임 요구 사이의 균형을 고려해야합니다.

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