
Sid Meierの文明VIIが来週開始されたため、レビュー禁輸が解除され、初期の印象の波が明らかになりました。これが重要なテイクアウトの要約です:
最も賞賛されている新機能はERAシステムであり、以前の反復からの大幅な逸脱です。このシステムは、文明の動的進化を導入し、それぞれが独自の技術と勝利条件を持つ明確な時代に移行します。これは、過去の長い試合と暴走文明に対する過去の批判に取り組んでいます。 3つの時代はそれぞれ、独特のゲームプレイエクスペリエンスのように感じます。
リーダーと文明を混合してマッチする能力ももう1つのハイライトであり、かなりの戦略的深さを追加します。プレイヤーはさまざまな指導者と文明の強みを組み合わせることができますが、歴史的な正確さには後部座席が必要です。
また、レビューアは、都市の配置、リソース管理、地区建設、ユーザーインターフェイス(UI)の改善を称賛しました。しかし、一部の人は、合理化されたUIがある程度の深さを犠牲にしたと感じました。
それほど肯定的ではない面では、数人のレビュアーが小さな地図を指摘し、以前の文明の称号に存在する規模の感覚を減少させました。メニューにアクセスする際のバグやフレームレートの低下などの技術的な問題も報告されました。さらに、いくつかの試合は時期尚早かつ不可解に終了したと伝えられています。
文明ゲームの計り知れない規模と再生可能性を考えると、決定的な評決には広範なコミュニティ探査が必要になります。ただし、これらの最初のレビューは強い第一印象を提供します。