
随着Sid Meier的文明VII下周推出,该评论的禁运已经取消,揭示了一波早期的印象。这是关键要点的摘要:
最受赞誉的新功能是ERA系统,与以前的迭代息息相关。该系统引入了文明的动态演化,将它们通过独特的时代带动了它们,每个时代都有独特的技术和胜利条件。这解决了过去对过长的比赛和失控文明的批评。三个时代都感觉像是独特的游戏体验。
混合和匹配领导者和文明的能力是另一个亮点,增加了相当大的战略深度。尽管历史准确性有时会倒退,但玩家可以结合各种领导人和文明的优势。
审阅者还称赞城市安置,资源管理,地区建设和用户界面(UI)的改进。但是,有些人感到精简的UI牺牲了一些深度。
从较不积极的一面来看,几位评论者指出了较小的地图,从而减少了以前文明标题中存在的规模感。还报道了技术问题,包括访问菜单时的错误和帧速率下降。此外,据报道,有些比赛过早地结束了。
鉴于文明游戏的巨大规模和可重播性,确定的判决将需要广泛的社区探索。但是,这些初步评论给人以强烈的第一印象。