
隨著Sid Meier的文明VII下週推出,該評論的禁運已經取消,揭示了一波早期的印象。這是關鍵要點的摘要:
最受讚譽的新功能是ERA系統,與以前的迭代息息相關。該系統引入了文明的動態演化,將它們通過獨特的時代帶動了它們,每個時代都有獨特的技術和勝利條件。這解決了過去對過長的比賽和失控文明的批評。三個時代都感覺像是獨特的遊戲體驗。
混合和匹配領導者和文明的能力是另一個亮點,增加了相當大的戰略深度。儘管歷史準確性有時會倒退,但玩家可以結合各種領導人和文明的優勢。
審閱者還稱讚城市安置,資源管理,地區建設和用戶界面(UI)的改進。但是,有些人感到精簡的UI犧牲了一些深度。
從較不積極的一面來看,幾位評論者指出了較小的地圖,從而減少了以前文明標題中存在的規模感。還報導了技術問題,包括訪問菜單時的錯誤和幀速率下降。此外,據報導,有些比賽過早地結束了。
鑑於文明遊戲的巨大規模和可重播性,確定的判決將需要廣泛的社區探索。但是,這些初步評論給人以強烈的第一印象。