ニュース Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

Civ 7のUIは彼らが言うほど悪いですか?

by Lucy Mar 01,2025

文明VIIのUIは宣伝されているのと同じくらい悪いですか?批判的な試験

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civilization VIIのDeluxe Editionがデビューし、オンラインディスカッションはすぐにUIやその他の欠点に焦点を当てました。しかし、ユーザーインターフェイスには本当に欠陥がありますか?この分析では、ゲームのUI要素を分析して、オンライン批判が正当化されるかどうかを判断します。

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Civ 7のUIの評価

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

DeluxeおよびFounder's Editionsのアーリーアクセスプレーヤーは、特にUIの認識されている欠点とLife of Lifeの機能の欠落に関して、強い意見を表明しています。ただし、批判が正確かどうかを判断するには、バランスの取れた評価が必要です。 UIのコンポーネントを調べて、機能的な4xゲームインターフェイスの標準を満たしているかどうかを確認します。

成功した4x UIを定義します

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

客観的に優れた4x UIデザインについては議論が存在しますが、現実はより複雑です。 UIの有効性は、ゲームのコンテキスト、スタイル、目標に依存します。ただし、成功した4x UIで一貫して見られる設計原則は、評価のフレームワークを提供します。これらの重要な要素に対してCiv 7のUIを評価しましょう。

情報階層

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

明確な情報階層は、アクセシビリティと重要性を優先します。重要なリソースとメカニックは顕著である必要がありますが、それほど重要ではない機能が簡単にアクセスできます。 UIはすべてを同時に表示する必要はありませんが、情報を論理的に整理する必要があります。

嵐の建物情報メニューに対してこれを例示します。建物を右クリックすると、マルチタブ付きメニューが明らかになり、デフォルトのタブで一般的なアクション(ワーカーの割り当て、生産)に優先順位が付けられますが、頻度の低い関数は後続のタブにあります。

Civ 7のリソースサマリーメニューは、リソースの割り当て、収入、利回り、およびドロップダウンを介した支出を分離します。テーブル形式は効率的で、メニューは簡単に崩壊します。ただし、詳細な特異性がありません。農村地区からの全体的なリソース生成が示されていますが、正確な地区または六角の起源は表示されません。費用の崩壊も限られています。 UIは適切に機能しますが、細かい詳細がありません。

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ビジュアルインジケーター

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

効果的な視覚指標(アイコン、色、オーバーレイ)は、情報を迅速に伝えます。優れたUIは、これらを使用して、テキストや番号に依存せずにデータを通信します。

Stellarisのアウトライナーは、UIの雑然としたUIにもかかわらず、視覚指標を効果的に使用しています。一目で、プレイヤーは船の状況(トランジット、スキャンなど)を理解しています。アイコンはコロニーのニーズを示し、クリックを最小限に抑えます。

Civ 7は、図像学と数値データを利用しています。タイルの収量オーバーレイ、決済オーバーレイ、および決済拡張画面は効果的です。ただし、特定のCiv 6レンズ(アピール、観光、忠誠心)とカスタマイズ可能なマップピンの欠如は批判されています。ひどくはありませんが、改善は可能です。

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

検索、フィルタリング、ソート

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

複雑な4Xゲームで情報を管理するためには、検索、フィルタリング、および並べ替えが重要です。これらの機能は、ナビゲーションを合理化します。

Civ 6の強力な検索機能により、プレイヤーはマップ上のリソース、ユニット、機能を見つけることができます。そのCivilopediaは、エントリをゲーム内要素にリンクします。

Civ 7には、この検索機能が欠けており、重要なユーザビリティの欠点があります。その不在は大きな批判です。 Civilopedia機能の改善も望ましい。

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

設計と視覚的な一貫性

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UIの美学と凝集性は非常に重要です。不十分に設計されたUIは、全体的なエクスペリエンスを損なう可能性があります。

Civ 6のダイナミックな地図作成スタイルは、ゲームの美学とシームレスに統合されています。

Civ 7は、ミニマリストで洗練されたデザインを採用しています。カラーパレット(黒と金)は洗練されていますが、Civ 6よりも視覚的には視覚的には少ないです。この微妙なアプローチは、視覚デザインの主観的な性質を強調している混合反応をもたらしました。

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

結論:主張するほど悪くない

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ 7のUIは、完璧ではありませんが、一部の人が示唆するほど悲惨ではありません。検索機能の欠如は大幅な省略ですが、ゲームブレイクではありません。他の問題と比較して、UIの欠陥は比較的マイナーです。視覚的に印象的な4x UISには及ばないが、その強みは認められるべきだ。更新とプレーヤーのフィードバックを使用すると、UIの欠点に対処できます。現在、それは広範な批判が示唆するほど悪くはありません。

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