
Intergalactique: le prophète hérétique promet un écart rafraîchissant des projets passés du studio, offrant aux joueurs une liberté beaucoup plus vaste dans le gameplay. Inspirés par l'anneau Elden acclamé, les développeurs visent à incorporer des mécanismes d'exploration du monde ouvert similaires. Ce changement suggère une évolution vers une expérience de jeu plus immersive et exploratrice.
Le journaliste Ben Hanson a révélé que le jeu se déroulera sur une vaste planète unique, où les joueurs se plongeront dans les mystères d'une civilisation perdue et exploreront une nouvelle religion centrale au récit. Bien que l'on ne sache pas à quel point le jeu s'alignera sur les concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que les développeurs s'éloignent des structures de jeu linéaires vues dans leurs œuvres antérieures.
Le prophète hérétique marque la première aventure du studio dans une expérience de joueur solo, sans compagnons ni alliés accompagnant le joueur. Neil Druckmann a souligné l'objectif du studio d'évoquer un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré, tout en explorant profondément les thèmes de la foi et de la religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans, où le chasseur de primes Jordan Moon arrive pour remplir son contrat.
Druckmann a également souligné l'influence de jeux comme Half-Life 2 et Monkey Island sur le développement du prophète hérétique. Cette influence peut conduire à une approche de narration unique, où les joueurs sont encouragés à reconstituer le récit des fragments d'histoire dispersés, s'éloignant des indices et des conseils conventionnels.
Le jeu a été officiellement annoncé aux Game Awards 2024, mais une date de sortie n'a pas encore été confirmée, laissant les fans attendant avec impatience d'autres mises à jour.