
Intergalactic: еретический пророк обещает освежить от прошлых проектов студии, предлагая игрокам значительно более широкую свободу в игровом процессе. Вдохновленные известным Элденом Кольцом, разработчики стремятся включить аналогичную механику разведки открытого мира. Этот сдвиг предполагает шаг к более захватывающему и исследовательскому игровому опыту.
Журналист Бен Хансон сообщил, что игра будет установлена на обширной одиночной планете, где игроки будут углубляться в загадки потерянной цивилизации и исследуют новую религию, центральную для повествования. Несмотря на то, что неясно, насколько близко игра будет соответствовать традиционным концепциям открытого мира, ясно, что разработчики уходят от линейных структур игровых процессов, которые можно увидеть в их более ранних работах.
Пророк еретика отмечает первое предприятие студии в сольный опыт, без компаньонов или союзников, сопровождающих игрока. Нил Друкманн подчеркнул цель студии вызвать глубокое чувство одиночества в неизведанной вселенной, глубоко изучая темы веры и религии. История разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, изолированной от остальной части галактики более 600 лет, где охотника за головами Джордан Мун приходит, чтобы выполнить ее контракт.
Druckmann также подчеркнул влияние таких игр, как Half-Life 2 и Monkey Island на развитие еретического пророка. Это влияние может привести к уникальному подходу повествования, где игрокам рекомендуется собрать вместе повествование от разбросанных фрагментов истории, отойти от обычных намеков и руководства.
Игра была официально объявлена на Game Awards 2024, но дата выпуска еще не подтверждена, в результате чего поклонники с нетерпением ожидали дальнейших обновлений.