
갤러픽 : 이단 선지자는 스튜디오의 과거 프로젝트에서 상쾌한 출발을 약속하여 플레이어에게 게임 플레이에서 훨씬 더 광대 한 자유를 제공합니다. 유명한 엘든 링에서 영감을 얻은 개발자들은 유사한 오픈 월드 탐사 역학을 통합하는 것을 목표로합니다. 이러한 변화는보다 몰입적이고 탐구적인 게임 경험을 향한 움직임을 시사합니다.
언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson) 은이 게임이 광대 한 싱글 행성에 설정 될 것이라고 밝혔으며, 그곳에서 플레이어는 잃어버린 문명의 신비를 탐구하고 이야기의 중심에 새로운 종교를 탐구 할 것이라고 밝혔다. 게임이 기존의 오픈 월드 개념과 얼마나 밀접하게 일치할지 확실하지 않지만 개발자가 이전 작품에서 볼 수있는 선형 게임 플레이 구조에서 벗어나고 있음이 분명합니다.
이단 선지자는 스튜디오의 첫 번째 벤처를 솔로 플레이어 경험으로 표시합니다. Neil Druckmann은 미지의 우주 내에서 심오한 고독 감각을 불러 일으키고 신앙과 종교의 주제를 깊이 탐구하려는 스튜디오의 목표를 강조했습니다. 이 이야기는 지구 반 피어 리아의 대체 미래에 전개되며, 600 년 넘게 은하계의 나머지 부분과 분리되어 바운티 헌터 요르단 문이 계약을 이행하기 위해 도착합니다.
Druckmann은 또한 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 게임이 이단 선지자의 발전에 미치는 영향을 강조했습니다. 이러한 영향은 독특한 스토리 텔링 접근법으로 이어질 수 있으며, 여기서 플레이어는 흩어져있는 스토리 조각에서 이야기를 함께 모아 기존의 힌트와지도에서 멀어 지도록 권장됩니다.
이 게임은 공식적으로 Game Awards 2024에서 공식 발표되었지만 출시 날짜는 아직 확인되지 않았으며 팬들이 간절히 추가 업데이트를 기다리고 있습니다.