Tempest Rising: una obra maestra de RTS nostálgica
Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising, me enganché. El cinemato de apertura, completo con diálogo cursi de soldados fuertemente blindados y un científico nervioso, instantáneamente trajo una sonrisa a mi cara. La música, la interfaz de usuario y los diseños de la unidad capturaron perfectamente la esencia de mis años de secundaria que pasó jugando y conquistan con amigos alimentados por Mountain Dew, Pringles y pura determinación. Esta versión moderna de un RTS clásico es una maravilla del pasado, y estoy ansioso por ver qué ofrece Slipgate Ironworks en el lanzamiento. Ya sea que luche contra la IA en escaramuza o se enfrente a los jugadores humanos en el modo multijugador clasificado, Tempest Rising se sintió increíblemente familiar e intuitivo.
Esta experiencia nostálgica no es accidente. Los desarrolladores tuvieron como objetivo explícitamente crear un RTS que recuerde a los clásicos de los 90 y 2000, mejorados con mejoras modernas de calidad de vida. Ambientada en un 1997 alternativo, donde la crisis de los misiles cubanos se convirtió en la Segunda Guerra Mundial 3, la tempestad creciente se desarrolla en un mundo devastado por la guerra nuclear y invadido por extrañas vides ricas en energía.
Capturas de pantalla Rising Tempest Rising
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La construcción de vista previa se centró en el modo multijugador, por lo que tendré que esperar el lanzamiento completo para experimentar el modo de historia, que incluirá dos campañas de 11 misiones, una para cada facción principal. La dinastía Tempest (TD), una alianza de las naciones de Europa del Este y Asia devastada por la Primera Guerra Mundial, y las Fuerzas de Defensa Global (GDF), una coalición de los Estados Unidos, Canadá y Europa occidental. Una tercera, actualmente no anunciada, se revelará más tarde.
Gravité hacia la dinastía Tempest, en parte debido a su divertida esfera Tempest, una bola de muerte que aplasta la infantería enemiga. La dinastía también utiliza "planes", bonos de toda la facción activados a través del patio de construcción. Estos planes, como la logística (construcción más rápida y la recolección de recursos), marcial (aumento de la velocidad de ataque de la unidad y resistencia explosiva) y seguridad (costos de unidades y construcción reducidos, reparaciones mejoradas y radar expandido), ofrecen flexibilidad estratégica. Encontré un ciclismo de ritmo satisfactorio a través de estos planes para optimizar la recopilación de recursos, la construcción y el combate.
A diferencia de las refinerías estáticas del GDF, la dinastía emplea plataformas de tempestad: cosechadoras móviles que se mudan a campos de recursos, se reúnen hasta agotarse y reubicarse. Esto permite estrategias de expansión agresivas, ya que la distancia de las plataformas desde la base es intrascendente.
La camioneta de salvamento de la dinastía es otra unidad destacada, capaz de reparar o (en modo de recuperación) destruir vehículos enemigos para obtener ganancias de recursos. Esto permite ataques astutos, debilitando a los oponentes mientras refuerza sus propios recursos.
Las centrales eléctricas de la dinastía pueden cambiar al modo de distribución, aumentando la construcción de edificios cercanas y la velocidad de ataque a costa de recibir daños, un riesgo que vale la pena tomar para una ventaja significativa.
El GDF, aunque es menos atractivo personalmente, ofrece un enfoque estratégico diferente, centrándose en pulir aliados, desmayar enemigos y control del campo de batalla. El mecánico de marcado, donde las unidades etiquetan enemigos para una mayor ganancia de Intel y varios debuffs (dependiendo de las actualizaciones de doctrina), es particularmente efectiva.
Tempest Rising3d Realms Lista de deseos
Ambas facciones cuentan con tres árboles tecnológicos y habilidades de enfriamiento únicas a las que se accede a través de edificios avanzados, agregando profundidad y variedad estratégica. La habilidad de bloqueo de la dinastía, evitando las adquisiciones enemigas pero deshabilitando temporalmente el edificio, es una herramienta defensiva crucial. La enfermería del campo, una zona de curación móvil, complementa las capacidades de reparación existentes de la dinastía.
Los vestíbulos personalizados de la versión de lanzamiento permitirán un juego cooperativo contra los oponentes de IA desafiantes. Hasta entonces, continuaré refinando mis estrategias de la bola de la muerte contra la IA, anticipando ansiosamente el lanzamiento del juego completo.