Повышение буры: ностальгический шедевр RTS
С того момента, как я запустил демонстрацию Tempest Rising, меня зацепили. Вступительный кинематографический, в комплекте с сырным диалогом от сильно бронированных солдат и нервного ученых, мгновенно улыбнулся на моем лице. Музыка, пользовательский интерфейс и дизайн подразделения прекрасно отражали суть моих школьных лет, проведенных играми в команду и завоевано с друзьями, подпитываемыми Mountain Dew, Pringles и чистой решимостью. Этот современный взгляд на классический RTS - это взрыв из прошлого, и я с нетерпением жду, что Slipgate Ironworks обеспечивает при запуске. Будь то сражение с ИИ в стычках или противостоять человеческим игрокам в ранжированном многопользовательском состоянии, Tempest Rising чувствовала себя невероятно знакомым и интуитивно понятным.
Этот ностальгический опыт не случайно. Разработчики явно стремились создать RTS, напоминающие классику 90-х и 2000-х годов, улучшенные современными улучшениями в качество жизни. Расположенный в альтернативном 1997 году, где кубинский ракетный кризис перешел в 3-летнюю мировую войну, «Tempest Rising» разворачивается в мире, разорванном ядерной войной и нарастал странными, богатыми энергией лозов.
Tempest Rising Screenshots
8 Изображения
Предварительный просмотр сфокусирована на многопользовательской среде, поэтому мне придется дождаться полного релиза, чтобы испытать режим истории, который будет включать в себя две 11-миссионные кампании, по одной для каждой основной фракции. Династия Темпеста (TD), альянс восточно -европейских и азиатских стран, опустошенных Второй мировой войны, и Глобальные силы обороны (GDF), коалиция США, Канады и Западной Европы. Третья, в настоящее время необъявленная фракция, будет раскрыта позже.
Я стремился к династии Бури, отчасти благодаря их забавной сфере Бури - мяч смерти, который сокрушает вражескую пехоту. Династия также использует «планы», бонусы, активируемые в строительном дворе. Эти планы, такие как логистика (более быстрый сбор строительства и сбора ресурсов), боевой (повышенная скорость атаки единицы и взрывное сопротивление) и безопасность (снижение затрат на единицу и строительство, улучшенный ремонт и расширенный радар), обеспечивают стратегическую гибкость. Я нашел удовлетворительный ритм езда на велосипеде через эти планы по оптимизации сбора ресурсов, строительства и боя.
В отличие от статических нефтеперерабатывающих заводов GDF, в династии используются буровые установки Tempest - мобильные комбайны, которые переходят на поля ресурсов, собираются до истощения и переехать. Это допускает агрессивные стратегии расширения, так как расстояние установки от основания от основания несущественно.
Спасение династии является еще одним выдающимся подразделением, способным восстановить или (в режиме спасения) уничтожать вражеские автомобили для получения ресурсов. Это допускает подлые атаки, ослабляя противников, поддерживая ваши собственные ресурсы.
Династия электростанции могут переключаться на режим распространения, повышая близлежащую строительную строительную и скорость атаки за счет получения ущерба - риск, который стоит получить для значительного преимущества.
GDF, хотя и менее привлекательный, предлагает другой стратегический подход, сосредоточившись на политике союзников, дебафе врагов и контроле на поле битвы. Механик маркировки, где подразделения отмечают врагов для увеличения усиления Intel и различных дебюфов (в зависимости от модернизации доктрины), особенно эффективен.
Tempest Rising3d Realms
Обе фракции могут похвастаться тремя технологическими деревьями и уникальными способностями восстановления, доступными через передовые здания, добавляя глубину и стратегическое разнообразие. Способность к блокировке династии, предотвращая поглощение врагов, но временно отключение здания, является важным оборонительным инструментом. Полевой лазарет, мобильная зона исцеления, дополняет существующие возможности для ремонта династии.
Пользовательские лобби версии запуска позволят кооперативную игру против сложных противников ИИ. До тех пор я буду продолжать уточнять свои стратегии смерти против ИИ, с нетерпением ожидая полной игры.