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Visualização crescente de tempestade: renascimento nostálgico do RTS

by Ellie Feb 24,2025

Tempestade Rising: uma obra -prima nostálgica RTS

Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados fortemente blindados e um cientista nervoso, instantaneamente trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e os projetos de unidade capturaram perfeitamente a essência dos meus anos de ensino médio, jogando comando e conquista com amigos alimentados por Mountain Dew, Pringles e pura determinação. Essa visão moderna de um RTS clássico é uma explosão do passado, e estou ansioso para ver o que a Slipgate Ironworks oferece no lançamento. Seja lutando contra a IA em escaramuças ou enfrentando jogadores humanos no multiplayer classificado, Tempest Rising se sentiu incrivelmente familiar e intuitivo.

Essa experiência nostálgica não é por acaso. Os desenvolvedores pretendiam explicitamente criar um RTS remanescente dos clássicos dos anos 90 e 2000, aprimorado com melhorias modernas da qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997, onde a crise dos mísseis cubanos se transformou na 3ª Guerra Mundial, a crescente tempestade se desenrola em um mundo devastado por guerra nuclear e invadido por videiras estranhas e ricas em energia.

Tempest Rising ScreenShots

8 imagens

A compilação de pré-visualização se concentrou no multiplayer, então terei que esperar o lançamento completo para experimentar o modo Story, que incluirá duas campanhas de 11 missões, uma para cada facção principal. A Dinastia Tempest (TD), uma aliança das nações da Europa Oriental e das Asiáticas devastadas pela Segunda Guerra Mundial, e pelas Forças de Defesa Global (GDF), uma coalizão dos EUA, Canadá e Europa Ocidental. Uma terceira, atualmente sem aviso prévio, será revelada mais tarde.

Eu gravitei em direção à dinastia tempestade, em parte devido à sua divertida esfera tempestra - uma bola de morte que esmaga a infantaria inimiga. A dinastia também utiliza "planos", bônus em toda a facção ativados pelo pátio de construção. Esses planos, como logística (colheita de construção e recursos mais rápidos), marcial (aumento da velocidade de ataque unitária e resistência explosiva) e segurança (custos reduzidos de unidade e construção, reparos aprimorados e radar expandido), oferecem flexibilidade estratégica. Encontrei um ritmo satisfatório andando por esses planos para otimizar a coleta, construção e combate de recursos.

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Ao contrário das refinarias estáticas do GDF, a dinastia emprega plataformas de tempestade - colheitadeiras móveis que se mudam para os campos de recursos, se reúnem até se esgotar e se mudar. Isso permite estratégias de expansão agressivas, pois a distância das plataformas da base é inconseqüente.

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A van de salvamento da dinastia é outra unidade de destaque, capaz de reparar ou (no modo de salvamento) destruir veículos inimigos para ganho de recursos. Isso permite ataques sorrateiros, enfraquecendo os oponentes enquanto reforçam seus próprios recursos.

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As usinas de energia da dinastia podem mudar para o modo de distribuição, aumentando a construção de edifícios nas proximidades e a velocidade de ataque ao custo de sofrer danos - um risco que vale a pena ter uma vantagem significativa.

O GDF, embora menos atraente pessoalmente, oferece uma abordagem estratégica diferente, com foco em polir aliados, debuff inimigos e controle do campo de batalha. O mecânico de marcação, onde as unidades marcam inimigos para aumentar o ganho da Intel e vários debuffs (dependendo das atualizações da doutrina) é particularmente eficaz.

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Ambas as facções possuem três árvores tecnológicas e habilidades exclusivas de recarga acessadas por meio de edifícios avançados, acrescentando profundidade e variedade estratégica. A capacidade de bloqueio da dinastia, impedindo a aquisição do inimigo, mas desativando temporariamente o edifício, é uma ferramenta defensiva crucial. A enfermaria de campo, uma zona de cura móvel, complementa os recursos de reparo existentes da dinastia.

Os lobbies personalizados da versão de lançamento permitirão um jogo cooperativo contra oponentes desafiadores da IA. Até então, continuarei refinando minhas estratégias de bola de morte contra a IA, antecipando ansiosamente o lançamento do jogo completo.

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