Sturm aufsteigt: Ein nostalgisches RTS -Meisterwerk
Von dem Moment an, in dem ich die aufstrebende Demo der Sturm auf den Markt brachte, war ich süchtig. Der Eröffnungskino mit kitschiger Dialog von schwer gepanzerten Soldaten und einem Nervenwissenschaftler brachte mir sofort ein Lächeln ins Gesicht. Die Musik-, Benutzeroberflächen- und Einheitdesigns haben die Essenz meiner Highschool -Jahre perfekt erfasst, um Kommando und Eroberung mit Freunden zu spielen, die von Berg Dew, Pringles und bloßen Entschlossenheit angetrieben wurden. Diese moderne Version eines klassischen RTS ist eine Explosion aus der Vergangenheit, und ich bin gespannt, welche Slipgate Ironworks beim Start liefert. Egal, ob es sich um KI im Gefecht oder gegen menschliche Spieler im Multiplayer gegen menschliche Spieler handelt, Tempest Rising fühlte sich unglaublich vertraut und intuitiv an.
Diese nostalgische Erfahrung ist kein Zufall. Die Entwickler wollten ausdrücklich einen RTS erinnern, der an Klassiker der 90er und 2000er Jahre erinnert und mit modernen Verbesserungen der Lebensqualität verbessert wurde. In einem alternativen 1997, in dem sich die kubanische Raketenkrise in den Ersten Weltkrieg in einer Welt aus dem Ersten Weltkrieg befasste, entfaltet sich in einer Welt, die durch seltsame, energiereiche Reben überragt wurde.
Tempest Rising Screenshots
8 Bilder
Der Vorschau-Build konzentrierte sich auf Multiplayer, daher muss ich auf die vollständige Version warten, um den Story-Modus zu erleben, der zwei 11-Mission-Kampagnen enthält, eine für jede Hauptfraktion. Die Tempest -Dynastie (TD), ein Bündnis osteuropäischer und asiatischer Nationen, die vom Zweiten Weltkrieg zerstört wurden, und der globalen Verteidigungskräfte (GDF), einer Koalition der USA, Kanada und Westeuropas. Eine dritte, derzeit unangekündigte Fraktion wird später bekannt gegeben.
Ich zog mich auf die Sturmdynastie zu, teilweise aufgrund ihrer amüsanten Sturmkugel - einer Todesball, die die feindliche Infanterie zerquetscht. Die Dynastie verwendet auch "Pläne", fraktionweite Boni, die durch den Bauhof aktiviert sind. Diese Pläne wie Logistik (schnellere Gebäude- und Ressourcenernte), Kriegsgeschwindigkeit (erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und explosiven Widerstand) sowie die Sicherheit (reduzierte Einheiten und Gebäudekosten, verbesserte Reparaturen und erweitertes Radar) bieten strategische Flexibilität. Ich fand einen befriedigenden Rhythmus -Rad durch diese Pläne zur Optimierung der Ressourcensammlung, des Konstruktion und des Kampfes.
Im Gegensatz zu den statischen Raffinerien der GDF setzt die Dynastie Sturm -Rigs ein - mobile Erntemaschinen, die sich auf Ressourcenfelder bewegen, sich bis zur Erschöpfung versammeln und umziehen. Dies ermöglicht aggressive Expansionsstrategien, da der Abstand der Rigs von der Basis belanglos ist.
Der Errettungswagen der Dynastie ist eine weitere herausragende Einheit, die reparieren oder (im Bergungsmodus) feindliche Fahrzeuge für den Ressourcengewinn zerstört. Dies ermöglicht hinterhältige Angriffe und schwächt die Gegner und stärkt gleichzeitig Ihre eigenen Ressourcen.
Dynastie -Kraftwerke können in den Verteilungsmodus wechseln und in der Nähe der Baukonstruktion und der Angriffsgeschwindigkeit auf Kosten des Schadens steigern - ein Risiko, das es wert ist, einen erheblichen Vorteil zu erzielen.
Der GDF bietet zwar weniger persönlich ansprechend, bietet aber einen anderen strategischen Ansatz, der sich auf das Buffing von Verbündeten, das Debuffieren von Feinden und die Kontrolle des Schlachtfeldes konzentriert. Besonders effektiv ist der Markierungsmechaniker, bei dem Einheiten Feinde für einen erhöhten Intel -Gewinn und verschiedene Debuffs (abhängig von den Upgrades der Doktrin -Upgrades) markieren.
Tempest Steigerung3d Realms Wunschliste
Beide Fraktionen bieten drei Technologiebäume und einzigartige Abklingzeiten, die über fortschrittliche Gebäude zugreifen und die Tiefe und strategische Vielfalt verleihen. Die Sperrfähigkeit der Dynastie, die feindliche Übernahmen verhindert, das Gebäude jedoch vorübergehend behindert, ist ein entscheidendes Defensivwerkzeug. Die Field Infirmary, eine mobile Heilungszone, ergänzt die bestehenden Reparaturfähigkeiten der Dynastie.
Die benutzerdefinierten Lobbys der Startversion ermöglichen das kooperative Spiel gegen herausfordernde KI -Gegner. Bis dahin werde ich meine Todesballstrategien gegen die KI weiter verfeinern und die Veröffentlichung des vollständigen Spiels mit Spannung erwarten.