El famoso creador del juego Hideo Kojima recientemente compartió sus reflexiones sobre la naturaleza exigente del desarrollo del juego, mencionando específicamente el intenso "tiempo de Crunch" actualmente en curso. En una serie de publicaciones de X/Twitter, Kojima describió este período como la fase de producción más desafiante física y mentalmente, citando las numerosas tareas más allá del desarrollo del juego en sí, incluida la grabación de voz, la escritura, las entrevistas y varios otros compromisos. Si bien no nombró explícitamente el proyecto, dada la fecha de lanzamiento de 2025 de Death Stranding 2 y el momento típico de los períodos Crunch, está firmemente implícito que este es el juego que actualmente está experimentando esta intensa fase. Kojima Productions también tiene otros proyectos, OD y Physint, pero estos parecen estar en etapas anteriores de desarrollo.
Los comentarios de Kojima sobre Crunch no se centraron únicamente en su carga de trabajo actual. El hombre de 61 años también expresó contemplación sobre la longevidad de su carrera creativa, provocada al leer una biografía de Ridley Scott. Si bien reconoce la naturaleza extenuante de Crunch, su preocupación parece menos sobre el agotamiento inmediato y más sobre la sostenibilidad a largo plazo de su producción creativa. Expresó el deseo de continuar creando durante muchos años, citando el éxito continuo de Scott en 87 como inspiración.
Esto no debería alarmar a los fanáticos, ya que el mensaje de Kojima transmite una determinación de perseverar a pesar de su extensa carrera en la industria de los videojuegos. Death Stranding 2 , que mostró elementos de juego extraños en septiembre, incluido un modo de foto único y personajes inesperados como uno retratado por George Miller, todavía está envuelto en misterio con respecto a su narrativa. Si bien se han confirmado algunos detalles de la historia y personajes que regresan, queda mucho por revelar. El Stranding original de la muerte , revisado por IGN como un juego con un mundo fascinante, pero el juego que luchó por igualar su ambición, ciertamente ha dejado un impacto duradero, preparando el escenario para la muy esperada secuela.