Der renommierte Game -Schöpfer Hideo Kojima hat kürzlich seine Überlegungen über die anspruchsvolle Natur der Spielentwicklung geteilt, und erwähnte speziell die intensive "Crunch -Zeit". In einer Reihe von X/Twitter -Posts beschrieb Kojima diese Zeit als die physisch und geistig herausforderndste Produktionsphase und zitierte die zahlreichen Aufgaben über die Spielentwicklung selbst, einschließlich Sprachaufzeichnung, Schreiben, Interviews und verschiedenen anderen Verpflichtungen. Während er das Projekt nicht ausdrücklich benannte, angesichts des Veröffentlichungsdatums von Death Stranding 2 2025 und dem typischen Zeitpunkt der Crunch -Perioden ist stark impliziert, dass dies das Spiel ist, das derzeit in dieser intensiven Phase teilnimmt. Kojima Productions hat auch andere Projekte, OD und Physide, aber diese scheinen in früheren Entwicklungsstadien zu sein.
Kojimas Kommentare zu Crunch konzentrierten sich nicht nur auf seine aktuelle Arbeitsbelastung. Der 61-Jährige drückte auch eine Betrachtung über die Langlebigkeit seiner kreativen Karriere aus, die durch das Lesen einer Ridley Scott-Biografie ausgelöst wurde. Während er die anstrengende Natur des Crunch anerkennt, scheint sein Anliegen weniger um sofortiges Burnout als vielmehr die langfristige Nachhaltigkeit seiner kreativen Leistung zu sein. Er drückte den Wunsch aus, für viele Jahre weiter zu kreieren, und zitierte Scotts anhaltende Erfolg bei 87 als Inspiration.
Dies sollte die Fans nicht alarmieren, da Kojimas Botschaft trotz seiner umfangreichen Karriere in der Videospielbranche eine Entschlossenheit vermittelt. Death Stranding 2 , das im September bizarre Gameplay -Elemente zeigte, einschließlich eines einzigartigen Fotomodus und unerwarteten Charaktere wie einer von George Miller, ist immer noch in einem Geheimnis hinsichtlich seiner Erzählung gehüllt. Während einige Details der Geschichte und zurückkehrende Charaktere bestätigt wurden, bleibt viel zu enthüllen. Der ursprüngliche Death Stranding , der von IGN als Spiel mit einer faszinierenden Welt, aber dem Gameplay, das darum kämpfte, sein Ehrgeiz zu erreichen, bewertet hat, hat sicherlich einen dauerhaften Einfluss hinter sich und die Bühne für die mit Spannung erwartete Fortsetzung gemacht.