Известный создатель игр Хидео Кодзима недавно поделился своими размышлениями о требовательной природе развития игры, в частности, в настоящее время упоминается интенсивное «время кризиса». В серии постов X/Twitter Кодзима описал этот период как наиболее физически и умственно сложную фазу производства, ссылаясь на многочисленные задачи, помимо самой разработки игры, в том числе голосовую запись, письменность, интервью и различные другие обязательства. В то время как он явно не назвал проект, учитывая дату выпуска Death Stranding 2 в 2025 году и типичное время кризиса, убедительно подразумевается, что это игра, в настоящее время проходящая эту интенсивную фазу. Kojima Productions также имеет другие проекты, OD и Physint, но, похоже, они находятся на более ранних этапах развития.
Комментарии Кодзимы о хрустке не были сосредоточены только на его нынешней рабочей нагрузке. 61-летний футболист также выразил созерцание о долговечности его творческой карьеры, вызванной чтением биографии Ридли Скотта. Признавая напряженную природу хруста, его беспокойство, кажется, меньше в отношении немедленного выгорания, а больше о долгосрочной устойчивости его творческого производства. Он выразил желание продолжать создавать в течение многих лет, сославшись на постоянный успех Скотта в 87 лет как вдохновение.
Это не должно тревожить фанатов, так как сообщение Кодзимы дает решимость настойчиво, несмотря на его обширную карьеру в индустрии видеоигр. Death Stranding 2 , которая демонстрировала странные элементы геймплея в сентябре, включая уникальный режим фотосъемки и неожиданные персонажи, как один из них, изображенный Джорджем Миллером, все еще окутана загадкой относительно его повествования. В то время как некоторые детали истории и возвращающихся персонажей были подтверждены, многое еще предстоит раскрыть. Первоначальная смерть , рассмотренная IGN как игра с увлекательным миром, но игровым процессом, который изо всех сил пытался соответствовать его амбициям, безусловно, оставил длительное воздействие, подготовив почву для долгожданного продолжения.