Hogar Noticias Los juegos Freemium resultan exitosos: el 82% de los jugadores realizaron compras dentro del juego

Los juegos Freemium resultan exitosos: el 82% de los jugadores realizaron compras dentro del juego

by Aiden Jan 05,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesUn nuevo informe conjunto de Comscore y Anzu revela información fascinante sobre los hábitos, preferencias y tendencias de gasto de los jugadores estadounidenses. El estudio, "Informe sobre el estado de los juegos de 2024 de Comscore", explora el comportamiento de los juegos en varias plataformas y géneros.

Los jugadores estadounidenses adoptan las compras dentro de la aplicación

El auge de los juegos Freemium

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesEl informe destaca el notable éxito del modelo freemium. Un asombroso 82% de los jugadores estadounidenses realizaron compras dentro del juego de títulos freemium el año pasado. Este modelo de negocio, que combina el acceso gratuito con compras opcionales dentro de la aplicación, ha demostrado ser muy eficaz. Juegos como Genshin Impact y League of Legends ejemplifican esta tendencia.

La popularidad del modelo freemium, especialmente dentro de los juegos móviles, es innegable. Maplestory, lanzado en 2005, se considera un pionero en este enfoque, lo que demuestra el éxito inicial de la monetización de elementos virtuales.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game PurchasesEl éxito continuo de los juegos freemium beneficia a los desarrolladores y a las principales plataformas como Google, Apple y Microsoft. Una investigación de la Universidad Corvinus sugiere que el atractivo surge de una combinación de factores que incluyen la utilidad, la autoexpresión, la interacción social y la competencia. Estos elementos alientan a los jugadores a gastar para mejorar su juego, acceder a contenido nuevo o evitar anuncios.

El director comercial de Comscore, Steve Bagdasarian, enfatiza la importancia del informe, destacando el impacto cultural de los juegos y el valor de comprender el comportamiento de los jugadores para las marcas.

El debate en torno a las compras dentro del juego continúa. Katsuhiro Harada de Tekken explicó recientemente que, dado el aumento de los costos de desarrollo, los ingresos por transacciones dentro del juego en Tekken 8 apoyan directamente el desarrollo continuo del juego.

Últimos artículos Más+
  • 17 2025-12
    Vicepresidente de Lucasfilm habla sobre 'Tales of the Underworld' y 'Maul: Shadow Lord'

    Si Star Wars Celebration Japan ofreció alguna pista, los fans están a punto de recibir una increíble ola de contenido animado de Star Wars muy pronto. Athena Portillo, Vicepresidenta de Animación de Lucasfilm, reveló en exclusiva detalles a IGN sobre

  • 16 2025-12
    Nueva expansión de WoW 'War Within' ya está disponible.

    Blizzard ha revelado el tráiler de lanzamiento de la última actualización de World of Warcraft en su canal oficial:El nuevo Parche 11.1 introduce una cantidad sustancial de contenido fresco al juego, como:Una continuación de la narrativa principal, q

  • 16 2025-12
    Amazon repone los paquetes de Pokémon TCG: 151.

    Noté que los paquetes de refuerzo de Pokémon 151 están de vuelta en Amazon, pero la noticia no es del todo buena para los coleccionistas. Con un precio más del doble del precio de venta sugerido por el fabricante (PMS), es más motivo de preocupación