Die Entwickler und Verleger hinter Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht beabsichtigen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu konvertieren, nachdem sie eine Gegenreaktion der Community über Ereignisse befolgt, die als "FOMO" oder die Angst vor dem Verlassen der FOMO empfunden wurden. FOMO ist eine Taktik, die von Live-Service-Game-Entwicklern häufig eingesetzt wird, um sofortiges Engagement und Ausgaben für zeitlich begrenzte virtuelle Gegenstände zu fördern, was darauf hindeutet, dass das Fehlen der Möglichkeit, diese Gegenstände zu erwerben, zu einem dauerhaften Verlust führen würde.
Dieser Ansatz wird oft für die Förderung einer ungesunden Dynamik zwischen Spielen und ihren Gemeinden kritisiert. Im Jahr 2021 betonte die von der britischen Gambleaware -Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegebenen Forschungsarbeiten, wie viele Spiele psychologische Taktiken wie FOMO anwenden, um den Kauf von Beutetänen zu fördern. Während Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, führte es Community -Events vor, die darauf abzielten, exklusive Kosmetik freizuschalten, die Kontroversen ausgelöst und einige dazu geführt haben, das Spiel als Live -Service zu kennzeichnen.
Als Reaktion auf das Feedback erkannte der Verlag von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler Sabre Interactive das "kalte Feedback" über die Community -Ereignisse an. Sie versicherten der Community, dass die bei diesen Veranstaltungen verfügbaren Artikel zu einem späteren Zeitpunkt für alle für alle zugänglich sind, und betonen, dass die Ereignisse dedizierten Spielern frühzeitigen Zugang zu Kosmetika ermöglichen, ohne Frustration oder Stress zu verursachen.
Die Unternehmen entschuldigten sich auch für etwaige Unannehmlichkeiten, die durch das aktuelle System verursacht wurden, und arbeiten daran, den Prozess zum Entsperren von Gegenständen zu vereinfachen. Um ihr Engagement für die Verbesserung der Spielererfahrung zu zeigen, bietet Focus Entertainment allen Spielern, die ihren Profi-Account mit Space Marine 2, kostenlos mit dem MK VIII. Dieser Helm war Teil des Imperial Vigil Community-Ereignisses, der am 3. März endet und zuvor nur durch den Siege mit jedem von sechs Klassen im Operationsmodus vor dem Deadline erzielt wurde.
Als Space Marine 2 -Spieler auf das kommende 7.0 -Update warten, das verspricht, eine neue Waffe einzuführen, eine neue Operations -Karte, und PVE Prestige -Ränge, Focus und Sabre haben die Bedenken der Community über Inhaltsaktualisierungen angesprochen. Trotz dieser Herausforderungen erreichte Space Marine 2 einen Rekordstart, der 5 Millionen Exemplare verkaufte und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde.