Warhammer 40,000:Space Marine 2背後的開發商和出版商牢固地表示,他們並不是要將游戲轉變為“完整的現場服務”模型,此前社區對被認為是促進“ FOMO”的事件的強烈反對,或者擔心失踪。 FOMO是現場服務遊戲開發人員通常採用的一種策略,以刺激時間限制的虛擬項目刺激立即參與和支出,這表明缺少獲取這些物品的機會將導致永久損失。
這種方法通常因促進遊戲與其社區之間的不健康動態而受到批評。 2021年,由英國賭博慈善機構委託進行的研究強調了有多少游戲使用心理策略,例如FOMO,鼓勵購買戰利品盒。儘管Space Marine 2不具有戰利品盒,但它引入了旨在解鎖獨家化妝品的社區活動,這些化妝品引發了爭議,並導致一些遊戲將游戲標記為現場服務。
為了回應反饋,Space Marine 2的出版商Focus Entertainment和Saber Interactive的開發人員承認收到了有關社區活動的“冷反饋”。他們向社區保證,以後每個人都可以訪問這些活動期間的可用物品,並強調這些事件旨在允許專門的玩家儘早獲得化妝品,而不會引起挫敗感或壓力。
這些公司還為當前系統造成的任何不便而道歉,並正在簡化解鎖項目的過程。為了展示他們致力於改善玩家體驗的承諾,Focus Entertainment向所有將其專業帳戶與太空海軍陸戰隊2連接起來的玩家免費為無標誌的MK VIII錯誤頭盔提供。這款頭盔是3月3日帝國守夜社區活動的一部分,該活動以前是3月3日結束的,並且只能通過在截止日期前的六個類別中獲得六個類別的勝利來獲得。
隨著Space Marine 2玩家在等待即將到來的7.0更新,該更新有望引入新武器,新的操作地圖以及PVE聲望排名,Focus和Saber一直在解決社區對內容更新的擔憂。儘管有這些挑戰,Space Marine 2仍取得了創紀錄的推出,售出了500萬張,並成為迄今為止最快的戰鎚視頻遊戲。