Os desenvolvedores e editores por trás de Warhammer 40.000: Space Marine 2 afirmaram firmemente que não pretendem converter o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", seguindo uma reação da comunidade sobre eventos que foram vistos como promovendo "FOMO" ou o medo de perder. A FOMO é uma tática comumente empregada pelos desenvolvedores de jogos de serviço ao vivo para estimular o envolvimento e o gasto imediatos em itens virtuais com tempo limitado, sugerindo que a falta da oportunidade de adquirir esses itens resultaria em uma perda permanente.
Essa abordagem é frequentemente criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os jogos e suas comunidades. Em 2021, a pesquisa encomendada pela instituição de caridade GamebleAware do Reino Unido destacou quantos jogos usam táticas psicológicas, como o FOMO, para incentivar a compra de caixas de saque. Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de pilhagem, ele introduziu eventos comunitários destinados a desbloquear cosméticos exclusivos, que desencadearam controvérsia e levaram alguns a rotular o jogo como um serviço ao vivo.
Em resposta ao feedback, o editor da Space Marine 2, Focus Entertainment e Developer, Sabre Interactive, reconheceu o "feedback frio" recebido sobre os eventos da comunidade. Eles tranquilizaram a comunidade de que os itens disponíveis durante esses eventos seriam acessíveis a todos em uma data posterior, enfatizando que os eventos destinavam -se a permitir que jogadores dedicados tenham acesso precoce a cosméticos sem causar frustração ou estresse.
As empresas também pediram desculpas por qualquer inconveniente causado pelo sistema atual e estão trabalhando para simplificar o processo para desbloquear itens. Para mostrar seu compromisso em melhorar a experiência do jogador, o Focus Entertainment está oferecendo ao capacete MK VIII sem emblema de graça a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2. Esse capacete fazia parte do imperial Vigil Community Event, que termina em 3 de março e antes era obter apenas o dia de realização de vitórias com as seis classes de operações de operações de seis classes, que termina em 3 de março e antes era de um dia antes de chegar a vitórias com as seis classes de seis classes, que termina em 3 de março, antes de ter o sentido antes da vitória.
Enquanto o Space Marine 2 jogadores aguardam a próxima atualização 7.0, que promete introduzir uma nova arma, um novo mapa de operações e as fileiras da PVE Prestige, Focus e Saber estão abordando as preocupações da comunidade sobre as atualizações de conteúdo. Apesar desses desafios, o Space Marine 2 alcançou um lançamento recorde, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende até o momento.