
MP1st网站揭示了备受期待但未经宣布的《上古卷轴:遗忘》的重制,揭示了来自Virtuos Studio的一位未命名开发人员的投资组合的有趣细节。该项目是在尖端的虚幻引擎5上开发的,它承诺对经典游戏的全面重新构想,超越了简单的重新制作,转向了全面的翻拍。
根据一位前Virtuos员工的投资组合,翻拍将在关键游戏机制中进行大修。耐力,隐身,攻击阻塞,射箭,损坏反应和用户界面都设置为主要更新。例如,新的阻止机制将从灵魂般的游戏中发现的动态和引人入胜的系统中汲取灵感,从而解决原始方法的乏味方法。损坏计算系统正在重新设计中,包括对命中的可见反应,从而增强了战斗的现实主义和强度。预计耐力力学将更加直观和用户友好,而UI和射箭系统将现代化以与当前的游戏趋势保持一致。
MP1st推测,正如泄漏的Microsoft文档所暗示的那样,该项目最初是为了成为重新制作的,但此后已演变为更雄心勃勃的翻拍。该出版物通过其消息来源确认,遗忘重制将不会在即将举行的开发人员_ -Direct活动中出现。但是,游戏社区在今年晚些时候可能发行了一个潜在的发行,这表明粉丝可能不必等待更长的时间来探索这个重新构想的遗忘世界。