
MP1stのWebサイトは、Virtuos Studioの無名の開発者のポートフォリオから供給された興味深い詳細を明らかにした、Elder Scrolls IV:Oblivionの非常に予想されていたが予告なしのリメイクに光を当てています。最先端のUnreal Engine 5で開発されたこのプロジェクトは、クラシックゲームの包括的な再考を約束し、単純なリマスターを越えて本格的なリメイクに移行します。
元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、リメイクは、主要なゲームプレイメカニクスの大幅なオーバーホールを特徴としています。スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、およびユーザーインターフェイスはすべて、主要な更新用に設定されています。たとえば、新しいブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームに見られるダイナミックで魅力的なシステムからインスピレーションを引き出し、オリジナルの不活発なアプローチに対処します。ダメージ計算システムは、ヒットに対する目に見える反応を含めるように作り直されており、戦闘のリアリズムと強度を高めています。 Stamina Mechanicsはより直感的でユーザーフレンドリーであることが期待されていますが、UIおよびアーチェリーシステムは現在のゲームトレンドに合わせて近代化されます。
MP1stは、リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように、プロジェクトが最初にリマスターになることを目的としていたが、それ以来、より野心的なリメイクに進化したと推測しています。この出版物は、その情報源を通じて、今後のDeveloper_Directイベントで忘却のリメイクが掲載されないことを確認しました。しかし、ゲームコミュニティでは今年後半の潜在的なリリースについて話題があり、ファンはこの再考された忘却の世界を探求するために長く待つ必要がないかもしれないことを示唆しています。