
Le site Web de MP1ST a mis en lumière le remake très attendu mais inopiné de l'Elder Scrolls IV: Oblivion, révélant des détails intrigants provenant du portefeuille d'un développeur sans nom chez Virtuos Studio. Ce projet, développé sur le moteur Unreal 5 de pointe, promet une réimagination complète du jeu classique, allant au-delà d'un simple remaster à un remake à part entière.
Selon le portefeuille d'un ancien employé de Virtuos, le remake comportera des révisions importantes dans les mécanismes de gameplay clés. L'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur sont toutes définies pour des mises à jour majeures. Par exemple, la nouvelle mécanique de blocage s'inspirera des systèmes dynamiques et engageants trouvés dans des jeux comme des âmes, abordant l'approche terne de l'original. Le système de calcul des dommages est retravaillé pour inclure des réactions visibles aux coups, améliorant le réalisme et l'intensité du combat. Les mécanismes d'endurance devraient être plus intuitifs et conviviaux, tandis que l'interface utilisateur et les systèmes de tir à l'arc seront modernisés pour s'aligner sur les tendances actuelles du jeu.
MP1ST spécule que le projet visait initialement à être un remaster, comme indiqué par des documents Microsoft divulgués, mais a depuis évolué en un remake plus ambitieux. La publication a confirmé à travers ses sources que le remake d'Oblivion ne sera pas présenté lors du prochain événement Developer_Direct. Cependant, il y a du buzz dans la communauté des jeux sur une sortie potentielle plus tard cette année, suggérant que les fans pourraient ne pas avoir à attendre beaucoup plus longtemps pour explorer ce monde repensé de l'oubli.