
O site do MP1ST lançou luz sobre o remake tão esperado, mas sem aviso prévio, dos Scrolls IV: Oblivion, revelando detalhes intrigantes provenientes do portfólio de um desenvolvedor não nomeado no Virtuos Studio. Este projeto, desenvolvido no Unreal Engine 5 de ponta 5, promete uma reimaginação abrangente do jogo clássico, indo além de uma simples remasterização para um remake completo.
De acordo com o portfólio de um ex -funcionário virtuoso, o remake apresentará revisões significativas na mecânica -chave da jogabilidade. Resistência, furtividade, bloqueio de ataque, arco e flecha, reações de danos e interface do usuário estão definidas para grandes atualizações. Por exemplo, a nova mecânica de bloqueio se inspirará nos sistemas dinâmicos e envolventes encontrados em jogos como almas, abordando a abordagem sem brilho do original. O sistema de cálculo de danos está sendo reformulado para incluir reações visíveis a acertos, melhorando o realismo e a intensidade do combate. A mecânica de resistência deve ser mais intuitiva e fácil de usar, enquanto a interface do usuário e os sistemas de arco e flecha serão modernizados para se alinhar com as tendências atuais de jogos.
O MP1ST especula que o projeto inicialmente pretendia ser uma remasterização, como sugerido por documentos vazados da Microsoft, mas desde então evoluiu para um remake mais ambicioso. A publicação confirmou através de suas fontes que o remake do Oblivion não será apresentado no próximo evento Developer_Direct. No entanto, há um burburinho na comunidade de jogos sobre um lançamento em potencial ainda este ano, sugerindo que os fãs talvez não precisem esperar muito mais para explorar esse mundo reimaginado do esquecimento.