
El sitio web de MP1 ha arrojado luz sobre el tan esperado pero no anunciado remake de los Scrolls IV: Oblivion, revelando detalles intrigantes obtenidos de la cartera de un desarrollador no identificado en Virtuos Studio. Este proyecto, desarrollado en el Unreal Engine 5 de vanguardia, promete una reinvención integral del juego clásico, que va más allá de un simple remaster a una nueva versión completa.
Según la cartera de un ex empleado de los Virtuos, el remake contará con revisiones significativas en la mecánica clave del juego. La resistencia, el sigilo, el bloqueo de ataque, el tiro con arco, las reacciones de daño y la interfaz de usuario están configuradas para actualizaciones importantes. Por ejemplo, la nueva mecánica de bloqueo se inspirará en los sistemas dinámicos y atractivos que se encuentran en los juegos de almas, abordando el enfoque mediocre del original. El sistema de cálculo de daño se está reelaborando para incluir reacciones visibles a los golpes, mejorando el realismo y la intensidad del combate. Se espera que la mecánica de resistencia sea más intuitiva y fácil de usar, mientras que los sistemas de UI y Archery se modernizarán para alinearse con las tendencias de juego actuales.
MP1ST especula que el proyecto inicialmente tenía como objetivo ser un remaster, como lo insinúa los documentos filtrados de Microsoft, pero desde entonces se ha convertido en una nueva versión más ambiciosa. La publicación ha confirmado a través de sus fuentes que la nueva versión de Oblivion no aparecerá en el próximo evento Developer_Direct. Sin embargo, hay rumores en la comunidad de juegos sobre un lanzamiento potencial a finales de este año, lo que sugiere que los fanáticos podrían no tener que esperar mucho más para explorar este mundo reinventado del olvido.