
MP1st 웹 사이트는 Elder Scrolls IV : Oblivion의 많은 기대이지만 발표되지 않은 리메이크에 대해 밝혀졌으며 Virtuos Studio의 이름없는 개발자의 포트폴리오에서 공급되는 흥미로운 세부 사항을 드러 냈습니다. 최첨단 Unreal Engine 5에서 개발 된이 프로젝트는 클래식 게임의 포괄적 인 재구성을 약속하여 간단한 리마스터를 넘어 본격적인 리메이크로 이동합니다.
이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면, 리메이크는 주요 게임 플레이 메커니즘에서 상당한 점검을 특징으로합니다. 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스는 모두 주요 업데이트를 위해 설정되어 있습니다. 예를 들어, 새로운 차단 역학은 소울과 같은 게임에서 발견되는 역동적이고 매력적인 시스템에서 영감을 얻어 원본의 부족한 접근 방식을 다룰 것입니다. 손상 계산 시스템은 적중에 대한 가시 반응을 포함하여 전투의 현실감과 강도를 향상 시키도록 재 작업되고 있습니다. 체력 역학은보다 직관적이고 사용자 친화적 일 것으로 예상되는 반면, UI 및 양궁 시스템은 현재 게임 트렌드와 일치하도록 현대화 될 것입니다.
MP1ST는이 프로젝트가 유출 된 Microsoft 문서의 힌트를받은 것처럼 처음에 리마스터가 될 것이라고 추측하지만, 그 이후로 더 야심 찬 리메이크로 발전했습니다. 이 간행물은 출처를 통해 Oblivion 리메이크가 다가오는 Developer_direct 이벤트에서 실시되지 않을 것이라는 것을 확인했습니다. 그러나 올해 말에 잠재적 릴리스에 대한 게임 커뮤니티에 Buzz가 있습니다. 이는 팬 들이이 상상 된 망각 세계를 탐구하기 위해 훨씬 더 오래 기다릴 필요가 없을 수도 있음을 시사합니다.