
Веб-сайт MP1ST пролил свет на долгожданный, но необъявленный римейк Elder Scrolls IV: Oblivion, раскрывая интригующие детали, полученные из портфеля неназванного разработчика в Virtuos Studio. Этот проект, разработанный на передовом Unreal Engine 5, обещает всестороннее переосмысление классической игры, выходящей за рамки простого ремастера к полноценному римейку.
Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, римейк будет иметь значительные капитальные ремонты в ключевых игровых механиках. Выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс предназначены для основных обновлений. Например, новая блокирующая механика будет черпать вдохновение из динамичных и привлекательных систем, найденных в играх, подобных душам, обращаясь к некачественному подходу оригинала. Система расчета повреждений переработана, чтобы включить видимые реакции на попадания, усиливая реализм и интенсивность боя. Ожидается, что механики выносливости будут более интуитивно понятными и удобными, в то время как системы пользовательского интерфейса и стрельбы из лука будут модернизированы, чтобы соответствовать текущим игровым тенденциям.
MP1ST предполагает, что проект изначально стремился стать ремастером, как намекал просочившиеся документы Microsoft, но с тех пор превратился в более амбициозный римейк. Публикация подтвердила свои источники, что римейк Oblivion не будет представлен на предстоящем мероприятии Developer_Direct. Тем не менее, в игровом сообществе появляется гул о потенциальном выпуске в конце этого года, что предполагает, что фанатам, возможно, не придется ждать гораздо дольше, чтобы исследовать этот переосмысленный мир забвения.