首頁 新聞 Fromsoftware的Elden Ring Breaks Breaks傳統

Fromsoftware的Elden Ring Breaks Breaks傳統

by Emma Feb 12,2025

Fromsoftware的Elden Ring Breaks Breaks傳統

Elden Ring Nightreign:無遊戲內消息係統

FromSoftware已確認Elden Ring Nightreign不會具有遊戲內消息係統,這是Soulsborne係列的主要內容。 根據遊戲總監Junya Ishizaki(在1月3日對IGN Japan的一次采訪中)的說法,這一決定是一個實用的決定。 快節奏的,以多人遊戲為中心的夜織式設計,預期的播放時間約為40分鍾,沒有足夠的時間供玩家閱讀和寫消息。

異步消息傳遞係統,這是播放器訪問量的關鍵元素,使玩家可以為他人留下有益的(或誤導!)消息。 但是,此功能被認為與Nightreign預定的更短,更激烈的遊戲體驗不兼容。

保存異步元素

盡管沒有消息傳遞係統,但其他異步功能將返回並得到增強。 例如,血跡機械師將得到顯著改善,使玩家不僅見證了其他人如何喪命,而且還可以掠奪他們的光譜遺跡。 這加強了遊戲對更精簡和充滿動感的體驗的關注。

“壓縮” RPG體驗

FromSoftware旨在創建一個具有夜總會的“壓縮RPG”,優先考慮一致的強度和多人遊戲交互。 遊戲的三天結構直接支持了這一目標,最大程度地減少了停機時間並最大化多樣性。 這種設計理念是刪除消息傳遞係統的基礎,這有助於更加集中和快速的遊戲循環。

在2024年遊戲獎上透露的吉特勒尼(Nightreign)的目標是2025年發行,盡管精確的日期仍未通知。

最新文章 更多+
  • 21 2026-10
    Soul Park 挑戰你在 Android 上打造地獄主題遊樂園

    在地獄入口處建造並定製一個混亂的遊樂園對遊蕩的靈魂進行審判,修復遊樂設施,並解鎖獨家獎勵參與迷你遊戲,完成劇情戰役,或釋放你的創造力地獄從未如此有趣。《靈魂公園》現已在 Android 平臺上線,讓你能夠在來世大門旁建造一個完全運營的遊樂園。你的目標是迎接迷途的靈魂,審判他們的罪過,同時讓撒旦滿意,並帶來生死兩界最刺激的公園管理體驗。乍看之下,《靈魂公園》似乎是一款標準的公園建造遊戲,但帶有黑暗的元素。你並非為尋求漏斗蛋糕和摩天輪的遊客設計設施,而是設計過山車和恐怖景點,以安撫躁動的靈魂。擁有超

  • 21 2026-10
    詹妮弗·勞倫斯在《黎明:大逃殺》中預告並基本確認迴歸《飢餓遊戲》系列

    看起來凱特尼斯的秘密終於曝光了。此前有傳聞稱詹妮弗·勞倫斯將加入即將上映的《飢餓遊戲》前傳《Reaping黎明》(Sunrise on the Reaping)的演員陣容,但這位女演員現已幾乎確認了她參與該專案。在最近一期記者喬什·霍洛維茨(Josh Horowitz)的播客《Happy Sad Confused》中,主持人提到了弗朗西斯·勞倫斯(Francis Lawrence),他執導了除2012年首部《飢餓遊戲》之外的所有系列電影。霍洛維茨建議勞倫斯和“JLaw”(詹妮弗·勞倫斯的暱稱)

  • 19 2026-10
    溫馨合作冒險遊戲《Humblets》宣佈登陸PC平臺

    Developer Berry Bite and publisher HypeTrain have revealed Humblets, a charming cooperative adventure coming soon to PC. The game features a vibrant procedural world filled with colorful environments, cute companions, and an enchanted card deck that