Elden Ring Nightreign: Нет системы обмена сообщениями в игре
FromSoftware подтвердил, что Элден Ринг Nightreign не будет иметь в игровой системе обмена сообщениями, основным продуктом серии Soulsborn. Это решение, по словам директора игры Джуни Ишизаки (в интервью 3 января с IGN Japan), является практичным. Быстрый, многопользованный дизайн Nightreign, с ожидаемыми игровыми сеансами около 40 минут, оставляет игрокам недостаточно времени для чтения и написания сообщений.
Асинхронная система обмена сообщениями, ключевой элемент взаимодействия игроков в предыдущих изголовках, позволяет игрокам оставлять полезные (или вводящие в заблуждение!) Сообщения для других. Тем не менее, эта функция считается несовместимой с предполагаемым более коротким, более интенсивным опытом игрового процесса Nightreign.
Сохранение асинхронных элементов
В то время как система обмена сообщениями отсутствует, другие асинхронные функции вернутся и будут улучшены. Например, механик кровавого пейзажа будет значительно улучшен, что позволит игрокам не только засвидетельствовать, как другие погибли, но и разграбление своих спектральных останков. Это усиливает внимание игры на более упорядоченном и насыщенном опыте.
«сжатый» опыт RPG
FromSoftware стремится создать «сжатую RPG» с Nightreign, приоритетная последовательная интенсивность и многопользовательское взаимодействие. Трехдневная структура игры напрямую поддерживает эту цель, сводя к минимуму простоя и максимизируя разнообразие. Эта философия дизайна лежит в основе удаления системы обмена сообщениями, способствуя более целенаправленной и быстрому геймплею.
Nightreign, раскрытый на Game Awards 2024, нацелен на выпуск 2025 года, хотя точная дата остается без предусмотренной.