Trang chủ Tin tức Yakuza: Cuộc chiến rồng được khuyến khích bởi các nhà phát triển

Yakuza: Cuộc chiến rồng được khuyến khích bởi các nhà phát triển

by Isabella Jan 17,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Nhóm phát triển dòng game "Yakuza": Xung đột lành mạnh giúp trò chơi hay hơn

Trong một cuộc phỏng vấn với Automaton, nhóm phát triển đằng sau loạt phim Yakuza đã chia sẻ cách tiếp cận hậu trường độc đáo của họ cũng như cách tranh luận lành mạnh và xung đột nội bộ dẫn đến những trò chơi hay hơn.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Đạo diễn series Yusuke Horii tiết lộ rằng những mâu thuẫn giữa các thành viên của studio Yakuza không chỉ phổ biến mà còn “được hoan nghênh” vì nó giúp nâng cao chất lượng của trò chơi.

Trong cuộc trò chuyện với trang tin tức Automaton, Yusuke Horii được hỏi liệu các nhà phát triển tại studio có thường xuyên bất đồng quan điểm hay không. Horii thừa nhận rằng có tồn tại xung đột, nhưng ông nói rõ rằng những "đấu tranh nội bộ" này vốn không hề tiêu cực. Yusuke Horii giải thích: “Nếu các nhà thiết kế và lập trình viên có một cuộc tranh luận, công việc của người lập kế hoạch là hòa giải,” Yusuke Horii giải thích và nói thêm rằng những cuộc tranh luận như vậy có thể mang lại hiệu quả.

"Sau tất cả, nếu không tranh luận và thảo luận, bạn chỉ có thể mong đợi một sản phẩm cuối cùng nhạt nhẽo. Vì vậy, xung đột luôn được chào đón", ông nói thêm. Ông giải thích thêm rằng bài học quan trọng rút ra từ những xung đột này là đảm bảo rằng chúng sẽ dẫn đến những kết quả tích cực. "Sẽ chẳng có ích gì khi tranh cãi nếu xung đột không dẫn đến một kết quả có lợi, vì vậy những người lập kế hoạch cần hướng dẫn mọi người đi đúng hướng. Điều quan trọng là phải có xung đột lành mạnh và hiệu quả

."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Yusuke Horii cũng đề cập rằng đội ngũ của studio có xu hướng “làm việc cùng nhau” hơn là tránh xung đột. Ông nói: “Chúng tôi chấp nhận thông tin đầu vào dựa trên chất lượng của lời khuyên chứ không dựa trên việc nhóm nào đưa ra lời khuyên đó”. Đồng thời, các hãng phim không ngại từ chối những ý tưởng không đáp ứng tiêu chuẩn cao của họ. "Chúng tôi cũng đảm bảo loại bỏ những ý tưởng tồi một cách tàn nhẫn, vì vậy, cần phải tranh luận và đấu tranh để tạo ra một trò chơi hay

."
Bài viết mới nhất Hơn+
  • 10 2025-06
    DOOMSDAY: Những người sống sót cuối cùng có một chiếc crossover 3 chủ đề kim loại

    Hit di động hậu tận thế, Doomsday: Những người sống sót trước, hiện đang tổ chức một sự kiện crossover thú vị với game bắn súng arcade mang tính biểu tượng, Metal Slug 3! Sự hợp tác này giới thiệu một anh hùng mới và rất nhiều phần thưởng và thách thức theo chủ đề. Doomsday: Những người sống sót cuối cùng pha trộn các thể loại chơi trò chơi khác nhau i

  • 10 2025-06
    Hatsune Miku tham gia Toram Online's Fantasy MMORPG World

    Tin tức thú vị cho người hâm mộ của cả hai * Toram Online * và Biểu tượng nhạc pop ảo nổi tiếng thế giới, Hatsune Miku! Asobimo, Inc. đã chính thức công bố một sự kiện hợp tác hoàn toàn mới có tựa đề "Miracle Mirai 2024", sẽ ra mắt vào ngày 30 tháng 1. Sự giao thoa này đưa ca sĩ năng lượng và yêu thích vào bản mở rộng

  • 04 2025-06
    Top 5 màn hình di động của năm 2025 được xem xét

    Thêm một màn hình thứ hai vào thiết lập của bạn có thể là một người thay đổi trò chơi. Bất động sản bổ sung không chỉ là hữu ích, nó rất cần thiết để tăng năng suất và nâng cao trải nghiệm tổng thể của bạn. Khi bạn đã thử nó, quay trở lại một màn hình duy nhất có cảm giác như bước lùi. Chọn đúng màn hình di động F