Entwicklungsteam der „Yakuza“-Serie: Gesunde Konflikte sorgen für bessere Spiele
In einem Interview mit Automaton teilte das Entwicklungsteam hinter der Yakuza-Reihe seinen einzigartigen Ansatz hinter den Kulissen und wie gesunde Debatten und interne Konflikte zu besseren Spielen führen.
Der Regisseur der Serie, Yusuke Horii, verriet, dass Konflikte zwischen Mitgliedern des Yakuza-Studios nicht nur häufig, sondern auch „willkommen“ sind, da sie zur Verbesserung der Qualität des Spiels beitragen.
In einem Gespräch mit der Nachrichtenseite Automaton wurde Yusuke Horii gefragt, ob Entwickler im Studio oft anderer Meinung sind. Horii gab zu, dass es Konflikte gab, stellte jedoch klar, dass diese „internen Kämpfe“ nicht grundsätzlich negativ seien. „Wenn Designer und Programmierer einen Streit haben, ist es die Aufgabe des Planers, zu vermitteln“, erklärt Yusuke Horii und fügt hinzu, dass solche Argumente produktiv sein können.
„Schließlich kann man ohne Debatte und Diskussion nur ein langweiliges Endprodukt erwarten. Konflikte sind also immer willkommen“, fügte er hinzu. Er erklärte weiter, dass die wichtigste Erkenntnis aus diesen Konflikten darin bestehe, sicherzustellen, dass sie zu positiven Ergebnissen führen. „Es hat keinen Sinn zu streiten, wenn der Konflikt nicht zu einem produktiven Ergebnis führt. Deshalb müssen Planer alle in die richtige Richtung führen. Der Schlüssel liegt in gesunden und produktiven Konflikten.“