Equipo de desarrollo de la serie "Yakuza": los conflictos saludables crean mejores juegos
En una entrevista con Automaton, el equipo de desarrollo detrás de la serie Yakuza compartió su enfoque único detrás de escena y cómo el debate saludable y el conflicto interno conducen a mejores juegos.
El director de la serie, Yusuke Horii, reveló que los conflictos entre miembros del estudio Yakuza no sólo son comunes, sino también "bienvenidos", ya que ayudan a mejorar la calidad del juego.
En una conversación con el sitio de noticias Automaton, se le preguntó a Yusuke Horii si los desarrolladores del estudio a menudo no están de acuerdo. Horii admitió que existían conflictos, pero aclaró que estas "luchas internas" no eran intrínsecamente negativas. "Si los diseñadores y programadores tienen una discusión, el trabajo del planificador es mediar", explica Yusuke Horii, añadiendo que tales argumentos pueden ser productivos.
"Después de todo, sin debate ni discusión, sólo se puede esperar un producto final insulso. Por eso, el conflicto siempre es bienvenido", añadió. Explicó además que la conclusión importante de estos conflictos es garantizar que conduzcan a resultados positivos. "No tiene sentido discutir si el conflicto no conduce a una conclusión productiva, por lo que los planificadores deben guiar a todos en la dirección correcta. La clave es tener un conflicto saludable y productivo".