"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: Sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar sağlar
Yakuza serisinin arkasındaki geliştirme ekibi, Automaton ile yapılan bir röportajda benzersiz kamera arkası yaklaşımlarını ve sağlıklı tartışmaların ve iç çatışmaların nasıl daha iyi oyunlara yol açtığını paylaştı.
Dizi yönetmeni Yusuke Horii, Yakuza stüdyosu üyeleri arasındaki çatışmaların sadece yaygın olmadığını, aynı zamanda oyunun kalitesinin artmasına yardımcı olduğu için "hoş karşılandığını" açıkladı.
Haber sitesi Automaton ile yaptığı görüşmede Yusuke Horii'ye stüdyodaki geliştiricilerin sıklıkla aynı fikirde olup olmadığı soruldu. Horii çatışmaların var olduğunu kabul etti ancak bu "iç mücadelelerin" doğası gereği olumsuz olmadığını da açıkladı. Yusuke Horii, "Tasarımcılar ve programcıların bir tartışması varsa, arabuluculuk yapmak planlamacının görevidir" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların üretken olabileceğini ekliyor.
"Sonuçta, tartışma ve tartışma olmadan yalnızca yavan bir son ürün bekleyebilirsiniz. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır" diye ekledi. Ayrıca, bu çatışmalardan alınacak önemli çıkarımın, bunların olumlu sonuçlara yol açmasını sağlamak olduğunu açıkladı. "Çatışmanın verimli bir sonuca yol açmadığını tartışmanın bir anlamı yok, bu nedenle planlamacıların herkesi doğru yöne yönlendirmesi gerekiyor. Anahtar, sağlıklı ve üretken bir çatışmaya sahip olmaktır
."Yusuke Horii ayrıca stüdyo ekibinin çatışmalardan kaçınmak yerine "birlikte çalışma" eğiliminde olduğundan bahsetti. "Girdileri hangi takımın yaptığına bağlı olarak değil, tavsiyenin kalitesine göre kabul ediyoruz" dedi. Aynı zamanda stüdyolar, yüksek standartlarını karşılamayan fikirleri reddetmekten korkmuyor. "Ayrıca kötü fikirleri acımasızca ortadan kaldırmaya çalışıyoruz, bu yüzden iyi bir oyun yapmak için tartışmak ve mücadele etmek gerekiyor."