Koponan ng pagbuo ng serye ng "Yakuza": Ang malusog na salungatan ay gumagawa ng mas magagandang laro
Sa isang panayam sa Automaton, ibinahagi ng development team sa likod ng serye ng Yakuza ang kanilang natatanging diskarte sa likod ng mga eksena at kung paano humahantong sa mas magagandang laro ang malusog na debate at panloob na salungatan.
Inihayag ng direktor ng serye na si Yusuke Horii na ang mga salungatan sa pagitan ng mga miyembro ng studio ng Yakuza ay hindi lamang karaniwan, ngunit "maligayang pagdating" din dahil nakakatulong ito na mapabuti ang kalidad ng laro.
Sa isang pakikipag-usap sa site ng balita na Automaton, tinanong si Yusuke Horii kung madalas na hindi sumasang-ayon ang mga developer sa studio. Inamin ni Horii na may mga salungatan, ngunit nilinaw niya na ang mga "panloob na pakikibaka" na ito ay hindi likas na negatibo. "Kung ang mga taga-disenyo at programmer ay may argumento, trabaho ng tagaplano na mamagitan," paliwanag ni Yusuke Horii, at idinagdag na ang gayong mga argumento ay maaaring maging produktibo.
"Tapos, kung walang debate at diskusyon, aasahan mo lang ang murang end product. So conflict is always welcome," he added. Ipinaliwanag pa niya na ang mahalagang takeaway mula sa mga salungatan na ito ay upang matiyak na ang mga ito ay humahantong sa mga positibong resulta. "Walang saysay ang pagtatalo kung ang salungatan ay hindi humantong sa isang produktibong konklusyon, kaya kailangan ng mga tagaplano na gabayan ang lahat sa tamang direksyon. Ang susi ay magkaroon ng malusog at produktibong salungatan."