Aylar süren yoğun spekülasyon, söylentiler ve sızıntılardan sonra Nintendo, Switch 2'yi kendi doğrudan ile tamamen tanıttı. Sadece Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza ve hatta Nintendo GameCube oyunları gibi yeni oyunlar için fragmanlar almakla kalmadık, aynı zamanda Switch 2 Online'a özel, belki de daha da önemlisi, sistemin kendisine iyi baktık. Erişilebilirlik perspektifinden, Switch 2'nin şüphesiz selefine neredeyse her şekilde yükseltme olduğunu bildirmekten mutluluk duyuyorum.
Birkaç ay önce, Nintendo'nun en son konsolu için erişilebilirlik tahminlerimi araştırdım. Daha sağlam erişilebilirlik teklifleri, Joy-Con kontrolörlerinin daha iyi kullanımı ve benzersiz kapsayıcı tasarım uygulamaları istedim. Şaşırtıcı bir şekilde, Nintendo sadece her dileği cevaplamakla kalmadı, aynı zamanda ek özellikler de sağladı. Tasarlanan bu erişim için, Anahtar 2'nin heyecan verici ve onaylanmış erişilebilirlik özelliklerini inceleyelim.
Yeni Erişilebilirlik Ayarları
Doğrudan, her bir sanal GameCube oyunu için tamamen özelleştirilebilir kontrollerin yanı sıra, sistem ayarlarına uygun olarak somut erişilebilirlik seçenekleri açısından çok az şey sundu. Bunun yerine Nintendo, bir dizi geri dönen ve yeni özelliği detaylandıran bir erişilebilirlik sayfası yayınladı.Tamamen özelleştirilebilir kontroller geri döndü ve tam olarak orijinal anahtarda olduğu gibi çalışıyor. Metin boyutunu üç farklı varyant olarak ayarlamak için ayarlar da geri döner, ancak yüksek kontrast uygulama ve genel ekran renklerini değiştirme özelliği ile eklenir. Kör ve düşük gören oyuncular için gerekli olan Zoom işlevselliği de geri dönüş yapar. Yine de, Nintendo'nun en büyük sürprizi yeni bir “ekran okuyucu” ortamının tanıtılmasıdır.
Kör ve düşük görme bireyleri genellikle menülerde ve ayarlarda gezinmek için metin-konuşma gibi ayarlara güvenir. Seçenek yalnızca ana menü ve sistem ayarları için kullanılabilir olsa da, bu erişilebilirlik özelliği, devre dışı oyuncuların Switch 2'de bağımsız olarak gezinmesini sağlayan önemli bir araçtır. Seçenekler farklı sesler seçme, okuma hızları ve ses seviyeleri ekran okuyucu özelliğine eşlik eder. Bireysel oyunların bu araçları destekleyip desteklemeyeceğini veya kendi erişilebilirlik teklifleriyle donatılıp donamayacağını hala bilmiyor olsak da, Nintendo'nun engelli kitlelerini kabul etmesi hoş bir gelişme ve şirketteki erişilebilirliğin geleceğine olan ilgimi arttırıyor.
Yenilikçi Tasarım
Belirli bir menüde olmasa da, Nintendo sadece sevilen bir franchise'a derinlik katmakla kalmayıp aynı zamanda bilişsel, fiziksel ve kör/düşük görme erişilebilirliğini de geliştiren yeni bir kapsayıcı aracı tanıttı. Yeniden adlandırılan Nintendo Switch uygulamasında, Zelda Notes , Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları için eşlik eden bir uygulama var. Uygulamadaki navigasyon seçeneği ile oyuncular, uygulamanın GPS benzeri kullanıcı arayüzü içindeki dükkanları, ilgi alanlarını ve hatta zor Korok'ları bulabilir. Ses ipuçları ve seslerle gelen uygulama, oyuncuları seçtikleri nesnenin tam konumuna yönlendirecektir. Mükemmel olmasa da, uygulama hassas navigasyon veya düşmanlara yardımcı olmadığından, kör ve düşük görme bireylerin geniş bir dünyada seyahatin bilişsel aşırı yüklenmesini azaltırken, dünyada gezinmesine yardımcı olur.Bilişsel, kör/düşük görme ve özellikle fiziksel olarak engelli oyuncular için, uygulamadaki başka bir özellik - AutoBuild Paylaşım Aracı - oyuncuların özel Zonai teknoloji kreasyonlarını paylaşmalarına izin verir. Bir QR kodunu tarayarak, engelli bireyler, ilgili malzemelere sahiplerse otomatik olarak bir Zonai makinesi oluşturabilir. Şahsen, kontrol düzeni ile son derece mücadele ettim ve Krallık Gözyaşları'nda Zonai makineleri düzgün bir şekilde inşa etmek için düğmeler gerekiyordu. Bu yeni araç sayesinde, Zonai mekanizmalarının gerçek bina süreci değil, sadece malzeme toplama konusunda endişelenmem gerekiyor. Tüm bunlar, Nintendo'yu geçmişte düzenli olarak övdüğüm kapsayıcı tasarımla yapılır.
Son olarak, engelli bireyler, AutoBuild paylaşımına benzer bir özellik olan ürün paylaşımı yoluyla eşyaları birbirleriyle paylaşabilirler. Bir QR kodunu tarayarak, arkadaşlarımın bana gönderdiği öğelere hemen erişebilirim, dünyayı silah ve yiyecek için sürekli olarak temizleme ihtiyacını ortadan kaldırarak fiziksel zorlanmayı azaltır. Bu, Krallığın Vahşi Nefesini ve Gözyaşlarını tamamen erişilebilir hale getiriyor mu? Kesinlikle hayır. Ancak, ileriye inanılmaz bir adım.
Tekerlekli sandalye sporları
Benim için en büyük sürpriz, oyuncuların basketbol sahasında manuel tekerlekli sandalyelerde karakterleri kontrol etmelerini sağlayan bir roket ligi esque oyunu olan Drag X Drive'ın duyurulmasıydı. Bu şaşırtıcı duyuru, sadece uygun engellilik gösterimini göstermenin harika bir yolu değil, aynı zamanda Switch 2'nin birkaç yeni donanım değişikliğinden birini vurgulamaktadır - fare kontrolü.Joy-con'u yan tarafına çevirerek, oyuncular kontrolörü herhangi bir yüzey boyunca hareket ettirebilir ve cihazın bir bilgisayar faresine benzer şekilde davranmasını sağlar. İmleciyi hareket ettirmek için ne kadar kuvvet gerektiğini hala bilmesek de (karşılaştırma için, ultra upitörümdeki faremin 6400 DPI'sı var), oynamanın yeni bir yolunun şüphesiz bir dizi engelli oyuncu için erişilebilirlik avantajları olacaktır. Nintendo'nun bu yeni özelliği nasıl kullanacağını hayal etmek heyecan verici, ancak daha da önemlisi, engelli bireyler için başka bir araç. Switch ve Switch 2'de zaten mevcut olan çok sayıda denetleyici türü ile birleştiğinde, Nintendo denetleyici kullanımı ile yenilik yapmaya devam ediyor.
Bir Nintendo hayranı olarak, Switch 2 için heyecanlıyım. Kuşkusuz sistem için 450 dolar harcamakta tereddüt ederken, oyun aşkım Nintendo ile başladı. Her yeni sistemle, Nintendo'nun erişilebilirlik ve kapsayıcı tasarıma olan bağlılığını göstermeye devam eden heyecan verici erişilebilirlik eklemeleri geliyor. Hala Xbox Adaptive Controller ve PlayStation Access Controller gibi birinci taraf erişilebilir bir cihazımız olmasa da, Nintendo engelli bireyler için yeni oynama yollarıyla kendi yolunda yenilik yapıyor. Standart erişilebilirlik etiketleri oluşturmak için Nintendo'nun diğer geliştiricilere katılmasının son duyurusu ile birlikte, Nintendo'nun daha iyisi için erişilebilirliği artırmaya devam ettiğini göreceğimize inanıyorum.