После нескольких месяцев интенсивных спекуляций, слухов и утечек Nintendo полностью представила Switch 2 своими собственными прямыми. Мы не только получили трейлеры для новых игр, таких как Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza и даже Nintendo Gamecube Games Exclues для Switch 2 Online, но, возможно, что более важно, мы хорошо посмотрели на саму систему. Я рад сообщить, что с точки зрения доступности Switch 2, несомненно, является обновлением до предшественника практически во всех отношениях.
Несколько месяцев назад я исследовал свои прогнозы доступности для последней консоли Nintendo. Я хотел более надежных предложений доступности, лучшего использования контроллеров Joy-Con и уникальных инклюзивных практик дизайна. К моему удивлению, Nintendo не только ответила на каждое желание, но и предоставила дополнительные функции. Для этого разработанного доступа давайте рассмотрим захватывающие и подтвержденные функции доступности коммутатора 2.
Новые настройки доступности
Прямые предлагаемые мало с точки зрения ощутимой параметры доступности, кроме полностью настраиваемых элементов управления для каждой виртуальной игры GameCube, в соответствии с настройками системы. Вместо этого Nintendo выпустила страницу доступности с подробным описанием ряд возвращающихся и новых функций.Полностью настраиваемые элементы управления вернулись, функционируя точно так же, как и на исходном переключателе. Настройки для настройки размера текста к трем вариантам также возвращаются, но с дополнительной способностью реализовать высокий контраст и изменение общих цветов дисплея. Функциональность масштабирования, необходимая для слепых и низких игроков, также возвращается. Тем не менее, самым большим сюрпризом Nintendo является введение новой настройки «Читателя экрана».
Слепые и низковидение людей часто полагаются на такие настройки, как текст в речь, чтобы ориентироваться в меню и настройках. Несмотря на то, что опция доступна только для домашнего меню и настройки системы, эта функция доступности является важным инструментом, который позволяет игрокам отключенных игроков самостоятельно ориентироваться в Switch 2. Параметры для выбора различных голосов, скорости чтения и уровней громкости, сопровождающих функцию считывателя экрана. Несмотря на то, что мы до сих пор не знаем, будут ли отдельные игры поддерживать эти инструменты или оснащены своими собственными предложениями доступности, подтверждение Nintendo их инвалидов является долгожданным развитием и заинтересован в будущем доступности в компании.
Инновационный дизайн
Несмотря на то, что Nintendo не объявил новый инклюзивный инструмент, который не только добавляет глубину любимой франшизе, но и значительно улучшает когнитивную, физическую и слепое/низкое видение. В приложении переименованного Nintendo Switch есть Zelda Notes , компаньон для дыхания дикой природы и слез королевства. С вариантом навигации в приложении игроки могут найти магазины, интересующие области и даже неуловимый Korok в рамках GPS-пользовательского интерфейса приложения. Приложение, которое поставляется с аудиосистемами и голосами, направит игроков в точное местоположение их выбранного объекта. Хотя это и не идеально, поскольку приложение не помогает с точной навигацией или врагами, оно помогает слепым и низковиденным людям ориентироваться в чрезмерном мире, одновременно уменьшая когнитивную перегрузку путешествий по обширному миру.В частности, для когнитивных, слепых/низких зрений и игроков с физически инвалидами, еще одна функция в приложении - инструмент совместного использования автобулд - позволяет игрокам делиться своими пользовательскими технологическими творениями Zonai. Сканируя QR -код, индивидуальные люди могут автоматически создавать машину Zonai, если у них есть соответствующие материалы. Лично я очень боролся с компоновкой управления и требовал кнопок для правильного строительства оборудования зонай в слезах королевства. Благодаря этому новому инструменту мне нужно беспокоиться только о сборе материалов, а не о фактическом процессе строительства соисканий зонай. Все это сделано с инклюзивным дизайном, на что я регулярно хвалил Nintendo в прошлом.
Наконец, инвалиды могут делиться предметами друг с другом через обмен предметами, функцию, аналогичную обмену автобуилкой. Сканируя QR -код, я могу немедленно получить доступ к предметам, которые присылают мне мои друзья, уменьшая физическую напряженность, устраняя необходимость постоянного обыска мира для оружия и еды. Это делает дыхание дикой природы, а слезы королевства полностью доступны? Абсолютно нет. Тем не менее, это невероятный шаг вперед.
Коляски спортивны
Самым большим сюрпризом для меня было объявление о Drag X Drive, ракетной лиге, которая позволяет игрокам контролировать персонажей в ручных инвалидных колясках на баскетбольной площадке. Это удивительное объявление - не только фантастический способ показать правильное представление об инвалидности, но и выделяет одно из немногих новых изменений в оборудовании Switch 2 - управление мышью.Перевернув Joy-Con на боку, игроки могут перемещать контроллер на любую поверхность, заставляя устройство вести себя аналогично компьютерной мышью. Хотя мы до сих пор не знаем, сколько силы требуется для перемещения курсора (для сравнения, моя мышь на моем Ultrawide Monitor имеет DPI 6400), любой новый способ игры, несомненно, будет иметь преимущества доступности для массива игроков с ограниченными возможностями. Увлекательно представить, как Nintendo будет использовать эту новую функцию, но, что более важно, это еще один инструмент для инвалидов. В сочетании с множеством типов контроллеров, уже доступных на коммутаторе и коммутаторе 2, Nintendo продолжает инновации с использованием контроллера.
Как фанат Nintendo, я не взволнован Switch 2. Хотя я, по общему признанию, не решаюсь потратить свыше 450 долларов на систему, моя любовь к играм началась с Nintendo. С каждой новой системой появляются захватывающие дополнения к доступности, которые продолжают демонстрировать приверженность Nintendo доступности и инклюзивному дизайну. Несмотря на то, что у нас до сих пор нет первоклассного доступного устройства, такого как Adaptive Controller и контроллер Access PlayStation, Nintendo по-своему вводит новшества с новыми способами игры для инвалидов. В сочетании с недавним объявлением о том, как Nintendo присоединится к другим разработчикам для создания стандартизированных тегов доступности , я полагаю, что мы увидим, что Nintendo продолжает повышать доступ к доступе к лучшему.