Magandang balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher: Ang Ubisoft ay hindi nakalimutan tungkol sa franchise ng Splinter Cell . Kamakailan lamang ay naidagdag nila ang mga nakamit na singaw sa paglabas ng 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Habang ang pinakahuling malaking pag-update sa remake ng splinter cell ay bumalik noong 2022, nang kapanayamin ni IGN ang mga nag-develop ng Ubisoft Toronto tungkol sa kanilang diskarte sa disenyo , nagulat ang nag-develop ng mga tagahanga sa pamamagitan ng pag-update ng listahan ng nakamit para sa ngayon na 12 taong gulang na blacklist sa Steam Overnight.
Inihayag ng Ubisoft: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa Splinter Cell: Blacklist!"
Ang mga nakamit ay "retroactively na kinita para sa mga nagawa na nakumpleto na sa iyong laro," ngunit kakailanganin mong ilunsad ang laro kahit isang beses upang maisagawa ito. "Kapag naka -sync, ang dating naka -lock na mga nakamit na Ubisoft Connect ay awtomatikong mai -lock sa Steam," paliwanag ng koponan.Bilang karagdagan sa pagdaragdag ng mga nakamit na maaaring makuha nang retrospectively, nagpasya ang Ubisoft laban sa kasama ang karagdagang 19 na mga nakamit na online na magagamit sa mga console. Tinitiyak nito ang mga manlalaro ay maaari pa ring makamit ang 100% pagkumpleto sa singaw.
Ang serye ng stealth-action ay naghanda upang makagawa ng isang comeback kasama ang splinter cell remake , isang kumpletong muling pagtatayo ng orihinal na laro gamit ang cut-edge snowdrop engine. Ang mga detalye ay mananatiling kalat, ngunit alam namin na ang muling paggawa ay naglalayong i -refresh ang mga elemento ng balangkas, mga character, at pangkalahatang kwento na maaaring hindi maayos na may edad, habang pinapanatili ang pangunahing karanasan ng orihinal, tulad ng nakasaad ng malikhaing direktor na si Chris Auty: "20 taon mamaya, maaari nating tingnan muli ang balangkas, ang mga character, ang pangkalahatang kwento ng laro [at] gumawa ng ilang mga pagpapabuti - ang mga bagay na maaaring hindi maayos. ang orihinal na laro. "
Sa iba pang balita ng Ubisoft, noong nakaraang buwan ang kumpanya ay nagtatag ng isang bagong subsidiary na nakatuon sa Creed's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na franchise, na suportado ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent.
Ang pag -unlad na ito ay sumusunod sa anunsyo na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang Ubisoft ay nahaharap sa mga hamon na may maraming mga high-profile flops , layoffs , studio pagsasara , at pagkansela ng laro na humahantong sa paglabas ng mga anino, na naglalagay ng makabuluhang presyon sa laro upang maisagawa nang maayos, lalo na matapos na maabot ang presyo ng pagbabahagi ng kumpanya sa isang makasaysayang mababa.