Berita baik untuk peminat Sam Fisher: Ubisoft tidak lupa tentang francais sel splinter . Mereka baru -baru ini menambah pencapaian stim ke pelepasan 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Walaupun kemas kini yang paling baru-baru ini pada pembuatan semula sel Splinter kembali pada tahun 2022, ketika IGN menemuramah pemaju Ubisoft Toronto mengenai pendekatan reka bentuk mereka , pemaju mengejutkan peminat dengan mengemas kini senarai pencapaian untuk senarai hitam berusia 12 tahun sekarang di Steam semalaman.
Ubisoft mengumumkan : "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian stim kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pencapaian ini akan "diperolehi secara retroaktif untuk pencapaian yang telah siap dalam permainan anda," tetapi anda perlu melancarkan permainan sekurang -kurangnya sekali untuk ini berkuatkuasa. "Setelah disegerakkan, pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan dibuka secara automatik di Steam," jelas pasukan itu.Di samping menambah pencapaian yang boleh diperoleh secara retrospektif, Ubisoft memutuskan untuk melawan termasuk tambahan 19 pencapaian dalam talian yang terdapat pada konsol. Ini memastikan pemain masih dapat mencapai siap 100% pada Steam.
Siri tindakan stealth bersedia untuk membuat kemunculan semula dengan pembuatan semula sel Splinter , membina semula permainan asal menggunakan enjin snowdrop canggih. Butir -butirnya tetap jarang berlaku, tetapi kita tahu bahawa pembuatan semula itu bertujuan untuk menyegarkan semula unsur -unsur plot, watak -watak, dan cerita keseluruhan yang mungkin tidak lama lagi, sambil memelihara pengalaman teras yang asal, seperti yang dinyatakan oleh pengarah kreatif Chris Auty: "20 tahun kemudian, kita dapat melihat semula plot itu. permainan asal. "
Dalam berita Ubisoft yang lain, bulan lalu syarikat itu menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six franchises, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent.
Perkembangan ini mengikuti pengumuman bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain. Ubisoft menghadapi cabaran dengan beberapa flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows, meletakkan tekanan yang signifikan pada permainan untuk melakukan dengan baik, terutama selepas harga saham syarikat mencapai tahap rendah bersejarah.