Bonne nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft n'a pas oublié la franchise Splinter Cell . Ils ont récemment ajouté des réalisations à la vapeur à la version 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Alors que la mise à jour substantielle la plus récente sur le remake de Splinter Cell a été de retour en 2022, lorsque IGN a interviewé les développeurs d'Ubisoft Toronto sur leur approche de conception , le développeur a surpris les fans en mettant à jour la liste des réalisations pour la liste noire de 12 ans sur Steam pendant la nuit.
Ubisoft a annoncé : "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"
Les réalisations seront "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", mais vous devrez lancer le jeu au moins une fois pour que cela prenne effet. "Une fois synchronisé, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a expliqué l'équipe.En plus d'ajouter des réalisations qui peuvent être gagnées rétrospectivement, Ubisoft a décidé de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles. Cela garantit que les joueurs peuvent toujours obtenir une complétion à 100% sur Steam.
La série Stealth-Action est sur le point de faire un retour avec le remake de Splinter Cell , une reconstruction complète du jeu d'origine en utilisant le moteur à neige de pointe. Les détails restent clairsemés, mais nous savons que le remake vise à rafraîchir les éléments de l'intrigue, des personnages et de l'histoire globale qui n'ont peut-être pas bien vieilli, tout en préservant l'expérience principale de l'original, comme l'a déclaré le directeur créatif Chris Auty: «20 ans plus tard, nous pouvons regarder l'intrigue, les personnages, l'histoire du jeu [et] les améliorations - les choses qui n'auraient pas été bien dégagées. jeu original. "
Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, le mois dernier, la société a créé une nouvelle filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry et Tom Clancy's Rainbow Six Franchises, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent.
Ce développement fait suite à l'annonce que les Shadows de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à des défis avec plusieurs flops , licenciements , fermetures de studio et annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, exerçant une pression importante sur le jeu pour bien performer, en particulier après que le cours de l'action de l'entreprise ait atteint un creux historique.