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Ubisoft agrega logros de vapor al juego de celdas Splinter de 12 años

by Hunter May 02,2025

Buenas noticias para los fanáticos de Sam Fisher: Ubisoft no se ha olvidado de la franquicia Splinter Cell . Recientemente han agregado logros de vapor al lanzamiento de 2013, Splinter Cell: Blacklist .

Si bien la actualización sustancial más reciente sobre la nueva versión de Splinter Cell fue en 2022, cuando IGN entrevistó a los desarrolladores de Ubisoft Toronto sobre su enfoque de diseño , el desarrollador sorprendió a los fanáticos al actualizar la lista de logros para la lista negra de 12 años en Steam durante la noche.

Ubisoft anunció : "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist!"

Jugar Los logros se "obtendrán retroactivamente para los logros ya completados en su juego", pero deberá lanzar el juego al menos una vez para que esto tenga efecto. "Una vez sincronizado, los logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados se desbloquearán automáticamente en Steam", explicó el equipo.

Además de agregar logros que se pueden obtener retrospectivamente, Ubisoft decidió no incluir los 19 logros en línea adicionales disponibles en consolas. Esto asegura que los jugadores aún puedan lograr el 100% de finalización en Steam.

La serie sigilosa está preparada para regresar con la nueva versión de Splinter Cell , una reconstrucción completa del juego original utilizando el motor de gotas de nieve de vanguardia. Los detalles siguen siendo escasos, pero sabemos que la nueva versión tiene como objetivo actualizar elementos de la trama, los personajes y la historia general que puede no haber envejecido bien, mientras que preservando la experiencia central del original, como declaró el director creativo Chris Auty: "20 años después, podemos mirar hacia atrás en la trama, los personajes, el juego de los juegos [y] hacer algunas mejoras, las cosas que no han envejecido en particular en particular. juego original ".

En otras noticias de Ubisoft, el mes pasado, la compañía estableció una nueva subsidiaria centrada en sus franquicias de Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent.

Este desarrollo sigue el anuncio de que Assassin's Creed Shadows ha superado a 3 millones de jugadores. Ubisoft ha enfrentado desafíos con varios fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que condujeron al lanzamiento de Shadows, ejerciendo una presión significativa sobre el juego para que funcione bien, especialmente después de que el precio de las acciones de la compañía alcanzó un mínimo histórico.

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