Boas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft não se esqueceu da franquia Splinter Cell . Recentemente, eles adicionaram conquistas a Steam ao lançamento de 2013, Splinter Cell: Blacklist .
Embora a atualização substancial mais recente sobre o remake de células Splinter tenha sido em 2022, quando o IGN entrevistou os desenvolvedores da Ubisoft Toronto sobre sua abordagem de design , o desenvolvedor surpreendeu os fãs atualizando a lista de conquistas da lista negra de 12 anos no Steam durante a noite.
A Ubisoft anunciou : "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!"
As realizações serão "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas você precisará lançar o jogo pelo menos uma vez para que isso tenha efeito. "Depois de sincronizado, as conquistas do Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", explicou a equipe.Além de adicionar realizações que podem ser obtidas retrospectivamente, a Ubisoft decidiu não incluir as 19 conquistas adicionais disponíveis nos consoles. Isso garante que os jogadores ainda possam atingir 100% de conclusão no Steam.
A série de ação furtiva está pronta para voltar com o remake de célula de lasca , uma reconstrução completa do jogo original usando o motor de ponta de neve. Os detalhes permanecem escassos, mas sabemos que o remake pretende refrescar elementos do enredo, personagens e história geral que podem não ter envelhecido bem, preservando a experiência central do original, como afirmado pelo diretor criativo Chris Auty: “20 anos depois, podemos olhar para o enredo, mas a história geral, mas a história geral. o jogo original. ”
Em outras notícias da Ubisoft, no mês passado, a empresa estabeleceu uma nova subsidiária focada em seu assassino de Creed, Far Cry, e o Rainbow Six franquias de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent.
Esse desenvolvimento segue o anúncio de que Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou desafios com vários fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows, pressionando significativamente o jogo para ter um bom desempenho, especialmente após o preço das ações da empresa atingir um baixo histórico.