Gute Nachrichten für Fans von Sam Fisher: Ubisoft hat das Splinter Cell -Franchise nicht vergessen. Sie haben kürzlich Dampferfolge in die Release 2013 Splinter Cell: Blacklist hinzugefügt.
Während das jüngste wesentliche Update des Splinter Cell Remake im Jahr 2022 zurückzuführen war, überraschte der Entwickler die Fans überraschte, als IGN Ubisoft Toronto-Entwickler über seinen Designansatz interviewte , indem er die Leistungsliste für die jetzt 12-jährige Blacklist über Nacht auf Steam aktualisierte.
Ubisoft kündigte an : "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist verfügbar sind!"
Die Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", aber Sie müssen das Spiel mindestens einmal starten, damit dies wirksam wird. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", erklärte das Team.Neben dem Hinzufügen von Erfolgen, die rückwirkend erzielt werden können, entschied sich Ubisoft dagegen, die zusätzlichen 19 Online -Erfolge auf Konsolen aufzunehmen. Dies stellt sicher, dass die Spieler bei Steam noch 100% abschließen können.
Die Stealth-Action-Serie ist bereit, ein Comeback mit dem Splinter Cell Remake zu feiern, einem vollständigen Wiederaufbau des ursprünglichen Spiels mit dem modernsten Schneeglauchmotor. Details bleiben spärlich, aber wir wissen, dass das Remake darauf abzielt, Elemente der Handlung, Charaktere und Gesamtgeschichte zu erfrischen, die möglicherweise nicht gut gealtert sind, und gleichzeitig die Kernerfahrung des Originals erhalten, wie von Creative Director Chris Auty angegeben: „20 Jahre später können wir zurückblicken, um die Handlung zurückzublicken. Originalspiel. "
In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen im vergangenen Monat eine neue Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Franchise -Franchise -Franchise -Unternehmen befassten, die von einer Investition von 1,16 Milliarden Euro (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden.
Diese Entwicklung folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hat. Ubisoft war mit mehreren hochkarätigen Flops , Entlassungen , Studioschließungen und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Shadows vor Herausforderungen gestellt.