सैम फिशर के प्रशंसकों के लिए अच्छी खबर: यूबीसॉफ्ट स्प्लिंटर सेल फ्रैंचाइज़ी के बारे में नहीं भूल गया है। उन्होंने हाल ही में 2013 की रिलीज़, स्प्लिन्टर सेल: ब्लैकलिस्ट में स्टीम उपलब्धियों को जोड़ा है।
जबकि स्प्लिन्टर सेल रीमेक पर सबसे हालिया पर्याप्त अपडेट 2022 में वापस आ गया था, जब IGN ने अपने डिजाइन दृष्टिकोण के बारे में Ubisoft टोरंटो डेवलपर्स का साक्षात्कार लिया , डेवलपर ने रातोंरात स्टीम पर 12 साल पुरानी ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्धि सूची को अपडेट करके प्रशंसकों को आश्चर्यचकित किया।
यूबीसॉफ्ट ने घोषणा की : "एजेंट, हमें यह घोषणा करते हुए प्रसन्नता हो रही है कि स्टीम उपलब्धियां अब स्प्लिन्टर सेल: ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्ध हैं!"
उपलब्धियों को "आपके खेल में पहले से ही पूरी होने वाली उपलब्धियों के लिए रेट्रोएक्टिवली अर्जित किया जाएगा," लेकिन आपको प्रभावी होने के लिए कम से कम एक बार गेम लॉन्च करना होगा। टीम ने समझाया, "एक बार सिंक होने के बाद, पहले से अनलॉक की गई यूबीसॉफ्ट कनेक्ट उपलब्धियों को स्वचालित रूप से स्टीम पर अनलॉक किया जाएगा।"उन उपलब्धियों को जोड़ने के अलावा, जिन्हें पूर्वव्यापी रूप से अर्जित किया जा सकता है, यूबीसॉफ्ट ने कंसोल पर उपलब्ध अतिरिक्त 19 ऑनलाइन उपलब्धियों को शामिल करने के खिलाफ फैसला किया। यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी अभी भी भाप पर 100% पूरा कर सकते हैं।
स्टील्थ-एक्शन सीरीज़ को स्प्लिन्टर सेल रीमेक के साथ वापसी करने के लिए तैयार किया गया है, जो अत्याधुनिक स्नोड्रॉप इंजन का उपयोग करके मूल गेम का एक पूर्ण पुनर्निर्माण है। विवरण विरल बने हुए हैं, लेकिन हम जानते हैं कि रीमेक का उद्देश्य कथानक, पात्रों, और समग्र कहानी के तत्वों को ताज़ा करना है, जो कि अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हो सकता है, जबकि मूल के मुख्य अनुभव को संरक्षित करते हुए, जैसा कि क्रिएटिव डायरेक्टर क्रिस ऑटि द्वारा कहा गया है: "20 साल बाद, हम उस साजिश, पात्रों, खेल की समग्र कहानी को वापस देख सकते हैं। खेल।"
अन्य Ubisoft समाचारों में, पिछले महीने कंपनी ने अपने हत्यारे के पंथ, सुदूर रो, और टॉम क्लैंसी के रेनबो सिक्स फ्रेंचाइजी पर ध्यान केंद्रित करते हुए एक नई सहायक कंपनी की स्थापना की, जो कि Tencent से € 1.16 बिलियन (लगभग $ 1.25 बिलियन) निवेश द्वारा समर्थित है।
यह विकास इस घोषणा का अनुसरण करता है कि हत्यारे के पंथ छाया ने 3 मिलियन खिलाड़ियों को पार कर लिया है। Ubisoft को कई हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर , और गेम कैंसिलेशन के साथ चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जो छाया की रिहाई के लिए अग्रणी है, खेल पर महत्वपूर्ण दबाव डालते हुए अच्छा प्रदर्शन करने के लिए, विशेष रूप से कंपनी के शेयर की कीमत एक ऐतिहासिक कम तक पहुंचने के बाद।