Ang paparating na turn-based RPG ng Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, ay gumagawa ng mga wave kasama ang kakaibang kumbinasyon ng mga klasiko at modernong mekanika. Kasunod ng matagumpay na demo, binigyang-liwanag ng direktor ng laro ang mga pangunahing inspirasyon nito.
Clair Obscur: Expedition 33 - Isang Bagong Take on Turn-Based Combat
Itinakda sa backdrop ng Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 matalinong pinagsama ang turn-based na diskarte sa real-time na aksyon. Malakas ang pagguhit mula sa mga iconic na pamagat tulad ng Final Fantasy at Persona, nilalayon ng laro na magtatag ng isang natatanging pagkakakilanlan sa loob ng genre.
Ang creative director na si Guillaume Broche, sa isang panayam sa Eurogamer, ay nagpahayag ng kanyang pagkahilig para sa mga turn-based na laro at ang pagnanais na lumikha ng isang visual na nakamamanghang karanasan. Binanggit niya ang Persona (Atlus) at Octopath Traveler (Square Enix) bilang mga stylistic influence, na nagpapaliwanag na ang kakulangan ng high-fidelity graphics sa turn-based RPG market ang nag-udyok sa kanya na kumilos.
Ang salaysay ng laro ay nakasentro sa pagpigil sa misteryosong Paintress mula sa pagpapakawala ng kamatayan muli, na may mga kapaligiran tulad ng gravity-defying Flying Waters na nagdaragdag sa kakaibang kapaligiran. Ang labanan ay nangangailangan ng mabilis na reflexes; habang ang mga command ay input turn-based, ang mga manlalaro ay dapat tumugon sa real-time sa mga pag-atake ng kaaway. Ang makabagong diskarte na ito ay sumasalamin sa mga elementong nakikita sa Persona, Final Fantasy, at Sea of Stars.
Nagpahayag ng sorpresa si Broche sa napakalaking positibong pagtanggap, na binanggit na habang inaasahan niya ang interes mula sa mga turn-based na tagahanga, ang antas ng pananabik ay lumampas sa inaasahan.
Habang kinikilala ang impluwensya ng Persona, nilinaw ni Broche sa PC Gamer na ang serye ng Final Fantasy (partikular ang FFVIII, IX, at X) ay may mas malalim na epekto sa pag-unlad ng laro . Binigyang-diin niya na ang Clair Obscur: Expedition 33 ay hindi isang direktang imitasyon kundi isang salamin ng kanyang personal na kasaysayan at panlasa sa paglalaro. Ang mga dynamic na paggalaw ng camera at mga menu ng laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa Persona, ngunit ang pangkalahatang aesthetic at disenyo ay natatangi sa sarili nito.
Ang bukas na mundo ay nagbibigay-daan para sa tuluy-tuloy na paglipat ng karakter at paggamit ng mga kakayahan sa pagtawid upang malutas ang mga puzzle sa kapaligiran. Hinihikayat ni Broche ang mga manlalaro na mag-eksperimento sa mga build at kumbinasyon ng character, na naglalayong lumikha ng isang laro na lubos na nakakatugon sa mga manlalaro, tulad ng ginawa ng mga classic para sa kanya.
Clair Obscur: Expedition 33 ay nakatakdang ipalabas sa PC, PS5, at Xbox sa 2025.